MaxSculpt modelador orgánico trabajas como en arcilla

infart - 23/08/2002 00:33
Buenas colegas, para los que se os resista el modelado clásico ahí va un plugin para él 3dsmax 4; que ara que modelar sea una tarea más creativa y no tan tediosa. El plugin en cuestión es el 3ds Max MaxSculpt, os dejo la web oficial y el sitio donde bajarlo, es un (*.zip) donde viene el plugin. Sitio oficial.
gie - 12/10/2002 04:52
Te pasaste con este dato, gracias.

Buenas colegas, para los que se os resista el modelado clásico ahí va un plugin para él 3dsmax 4; que ara que modelar sea una tarea más creativa y no tan tediosa. El plugin en cuestión es el 3ds MaxSculpt, os dejo la web oficial y el sitio donde bajarlo, es un (*.zip) donde viene el plugin más el parche.

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ikerCLoN - 13/10/2002 18:10
Tengo constancia de que también hay un script que hace más o menos lo mismo, es Poly Sculpt, también para max. Para los que se interesen por esta manera de modelar, intentad buscar el programa ZBrush, que se pueden conseguir resultados bastante notables.
SHAZAM - 13/10/2002 18:22
O mejor aún, el Amorphium de Electric Image, un saludo, Shazam.
WhiteBlaizer - 13/10/2002 18:49
Yo prefiero como dice IkerClon el ZBrush 1.5; con su sistema de modelado por esferas parece que se modela con un moco y encima mola el modelado, ya que lo que uno modela va para las superficies de subdivisión muy bien, saludos.
ikerCLoN - 13/10/2002 21:49
Voy a probarlo, gracias por la información amigos.
WhiteBlaizer - 14/10/2002 01:18
Hace ya tiempo, en esta página pusieron el ZBrush 1.5; creo que ya no está, en fin. Yo fui a pillarlo y aún sigo con la 1.23 versión de demostración sin las opciones 3d. Si lo pillo de algún lado te mando un mail.
ikerCLoN - 14/10/2002 01:53
¿cómo que sin las opciones 3d? Yo tengo una que va a las mil maravillas. La quité del ftp, pero si te interesa puedo volverla a meter. De todos modos, la filosofía de ZBrush es un tanto peculiar, y hay que empaparse bien para no cometer errores como el típico de salvar y luego no poder abrir tu trabajo como modelo 3d, ya que lo grabaste como imagen en 2.5d.
WhiteBlaizer - 14/10/2002 13:33
La versión que he usado ha sido la versión de demostración que tienen en Pixologic, la 1.23 (sin opciones de salvar abrir 3d) y es una versión que no me convence mucho. Sin embargo, la 1.5 está bastante bien con esto de las Zspheres. El ZBrush es otro de esos programas que son estupendos para él lápiz digital.
rcar_2001 - 24/12/2004 11:12
El 3ds Max 7 te viene esa opción cuando tienes un objeto en m, poligonal editable.
mikimoto - 24/12/2004 11:17
Menudo revival.
SHAZAM - 24/12/2004 11:46
¿Quién es wizbusher?
damesqlo - 24/12/2004 14:27
Yo también voy a probarlo, gracias.
Mars Attacks - 24/12/2004 16:27
Tíos, no hagáis estas cosas, que leo su nick y me emociono y ya iba a preguntarle que tal la vida y si está mejor de lo suyo y estas cosas.

Qué desilusión.
ikerCLoN - 24/12/2004 20:01
Dabuten, que vocablo más demodé.
damesqlo - 24/12/2004 21:20
Quien activo la máquina del tiempo? Saludos.