Antes de nada, perdón si este mensaje no va aquí. El problema es que, al texturizar unas plumas (las cuáles son de color negro) aparece como podéis ver en la imagen zonas negras y fondo blanco ¿Cómo se puede solucionar eso? Gracias.
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Adjunto #224827
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Adjunto #224827
No te preocupes mucho, eso es por la calidad del visualización del viewport, haz un render, aún con el default Scanline y verás que queda bien, si no queda bien serán esos errores los que deberás corregir, el resultado será lo que verás en el engine que vayas a usar o en el render si es una animación.