Textura: proyección en el plano superior e inferior

Skar.2007 - 26/07/2017 12:46
Blender 2.78.

Hola a todos. Al utilizar una imagen de una Pared de Ladrillo y aplicarla como Textura de un Muro, la Proyección es perfecta en los Planos Frontal y Lateral, pero la Proyección en el Plano Superior no coincide con la Proyección Frontal, cómo se observa en la Imagen inferior.


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Adjunto #224003



Si se quiere una Continuidad de la Proyección en todos los Planos y conseguir el mayor Realismo.
1° ¿Qué Configuración permite una Correcta Proyección en todos los Planos?
Desde ya Muchas gracias.

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Adjunto #224003

Soliman - 26/07/2017 14:27
Se trataría de desplegar la malla en UV
O sea, primero haces los cortes en las arista correspondientes hasta desplegar la malla a tu gusto.

Luego se ajusta -moviendo-rotando-escalando-.

Mira algunos tutoriales de UV.
[url]https://www.youtube.com/user/realSoliman/search? Query=UV[/url].