Pasar malla de terreno a placas de corcho

anjinsan - 05/07/2017 12:53
Buenos días:
No sé si voy a saber explicarme, pero voy a intentarlo.

El caso es que tengo una malla de un terreno. La idea es, si se puede, transformar dicha malla en algo parecido a lo de la fotografía que adjunto, es decir, crear una serie de placas de corcho superpuestas que conformen el relieve del terreno. Un saludo.

Las imágenes las he buscado en Google para hacerme entender mejor.


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marc31 - 05/07/2017 19:22
En 3ds max.

No sé si habrá algún plugin o script que lo haga, pero a mano yo lo haría cómo se me ocurre ahora mismo.

El terreno es una malla.

Con Splines > Section creas las curvas de nivel.

Y luego cada curva, modificador extrude a la distancia hasta la siguiente curva.
(Que igual hay una forma más rápida).

Tb puedes probar con un programa qué te voxelize, (Aunque es más convertir en cubitos en plan minecraft que lo que pides).

Como el MagicaVoxel.
[url]https://ephtracy, github, io/[/url].

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Soliman - 05/07/2017 19:41
En Blender se puede hacer de diferentes maneras, supongo que, en Maya habrá algo parecido.

Yo lo haría así.

[video=youtube_share;CLV0Vfy3B0E]https://youtu.be/CLV0Vfy3B0E[/video]
En vídeo sube en 20 minutos.

Otra forma diferente, sería esto.

[video=youtube_share;9FDIqMOIAq0]https://youtu.be/9FDIqMOIAq0[/video]

Con esas plantillas, ya solo tendrías que imprimir una imagen y recortar el corcho, o hacerlo directamente en una impresora 3D.
Lluc21 - 05/07/2017 19:42
Antes estaba 123d make, pero Autodesk cerró la parte de 123d y no sé si el 123d make ahora es [url]https://www.tinkercad.com[/url] hace cosas muy parecidas, creo que te puede servir.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk.
anjinsan - 05/07/2017 19:44
El problema es que la malla no está creada a partir de una topografía fiable sino de una cartografía en CAD 3d del ayuntamiento de manera que, la equidistancia entre curvas de nivel es muy grande y va a salir muy escalonado. La malla la he creado con Terrain a partir del 3d, donde hay tanto curvas de nivel como otros elementos con cota z.
Lluc21 - 05/07/2017 19:46
Esto está hecho con 123d make
[url]http://3.bp, blogspot.com/-wv-DERllTA0/UhdJjLTYSVI/AzZQ/VqPe57aSXqY/s1600/000.jpg[/url].

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk.
marc31 - 05/07/2017 20:33
Luc21, me ha encantado.No conocía el 123d make.Que guapo. Lo acabo de descargar desde, me daba pánico pensar que igual tendría o propaganda, pero aparentemente es un exe que lo instala limpio.
[url]http://autodesk-123d-make, en, lo4d.com/[/url].

Es la versión 1.6, pero bueno. (No se cual llego a ser la ultima).

Me dan ganas de ponerme a hacer el busto de Rajoy, el de Trump con cartooncitos. Que cachondo.

Este es un video de cómo hace un cráneo, pero vamos, para lo que dice anjinsan va de miedo. (Si es para hacer una maqueta).
[url]https://www.youtube.com/watch?v=x2Uu0yJzSCk[/url].

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anjinsan - 06/07/2017 09:14
Le echaré un vistazo para futuras infografías, arece muy interesante, pero me temo que para este trabajo no puedo perder tiempo. Las infografías son para él proyecto fin de carrera de un amigo y presenta la semana que viene y tengo que currármelo en horario fuera de trabajo. Voy un poco apretado. Son muchas infografías y voy a ir lanzando hoy.

No obstante ya he descargado el plugin
Un saludo.
anjinsan - 06/07/2017 09:18
Acavo de ver el video de Marc31. Es una pasada y parece sencillo. Crees que se podrá importar el modelo de max y exportarlo luego de nuevo?
marc31 - 06/07/2017 10:16
Estoy trasteando, y viendo las opciones que tiene; De momento lo que he visto es que puedes desde 3ds Max exportar a obj y llevartelo al 123d make; y ahí puedes guardar en el formato.3dmk que es el nativo de 123d make.

Parece ser que no se puede exportar desde el 123d make, al menos sin loguearse, y como esta discontinuado, pues, creo que no.
[url]https://forums.Autodesk.com/t5/fusion-360-support/problems-exporting-plans-from-123d-make/td-p/7096027[/url].

Ahí dice que el programa actualizado de Autodesk para hacer lo mismo es el slicer de Autodesk Fusion 360. Slicer for Autodesk Fusion 360(TM).
[url]https://apps, Autodesk.com/FUSION/en/Detail/Index? Id=8699194120463301363&os=Win64&appLang=en[/url].

Habrá que probar ese Fusion.

Aunque me da la impresión que como mucho solo me exportara los planos 2d de corte en formatos EPS, DXF o PDF para cortar con cortador láser o máquina CNC.
marc31 - 06/07/2017 10:33
Esa versión de Slicer puede instalarse sin que este el 360.

Es idéntico al 123 make. Puede importar de obj.

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marc31 - 06/07/2017 10:42
Si, el Slicer si te deja export mesh to obj y stl. Te da un obj comprimido en un (*.zip,) si lo descomprimes, puedes luego importarlo en el 3ds max.

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natros - 08/07/2017 09:18
[url]https://www.youtube.com/watch?v=nD3XN7-y2CI[/url].

Desde aquí exportas las curvas de nivel a max y le das el grosor que necesites.
anjinsan - 10/07/2017 08:18
Gracias Natros.