Sugerencias para animación de rostro

dianabluu - 27/06/2017 00:18
Hola a todos y gracias de antemano por su ayuda.

Estoy usando el 3ds Max 2014 para animación y he escogido el método de Biped para animar porque es el que se me hace más sencillo a diferencia de bones y CAT que tengo problemas para usarlos. Mi duda es la siguiente cómo puedo añadir modificadores especiales al rostro si ya estoy usando Biped en el cuerpo? Me han dicho que se puede usar Morpher o bones, pero no tengo idea de cómo colocar los modificadores junto con el Biped que ya puse.
ikerCLoN - 27/06/2017 01:58
Imagino que estás usando el modificador Skinpara relacionar tu Biped con la geometría de tu personaje. El modificador Morpher iene que ir por debajo de Skinpara que funcione correctamente. Esto te puede servir:
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=O9dJCT6AuCM[/URL].
natros - 10/07/2017 09:30
Puedes hacer dos cosas, la fácil que es usar un programa externo que te haga automáticamente el Rig de la cara y ya animas y exportas, o bien creas un Rig facial (si, es un coñazo) y una vez creado y colocado en su sitio lo linkas a la cabeza del Biped, mi consejo es que, al menos una vez hagas el Rig con bones, helpers, controladores y demás para saber cómo se hace y tener esa base para entender el funcionamiento, incluso poder crear sliders y limitadores de movimiento, muy recomendable por cierto, para poder controlar todo bien y que no se vayan los labios donde la nuca, por ejemplo, ya es decisión tuya.