Escena quemada sin luces poltergeist?

3dmax_amateur - 23/06/2017 12:17
Hola. Estoy trabajando esta escena en 3DS Max (sin Vray); elimino todos los omnis y focos y me encuentro con que el render sale
así de quemado. Alguien podría ayudarme a resolver este misterio? Me gustaría hacer una escena de noche con algunos focos.

Para más datos, muchos de los objetos los he descargado de páginas tipo TurboSquid y también hay alguno importado de SketchUp, no sé si vendrá de aquí el problema. Gracias.


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3djdavid - 23/06/2017 15:16
Debe ser que se activa la iluminación por defecto. Prueba a crear una luz omni en tu escena y desactivala. Debería verlo todo negro.

Generalmente en el setup del render está la opción de usar luces de max, busca esa opción y desactivala.

Que motor de render utilizaste?
marc31 - 23/06/2017 18:47
¿Has comprobado que las unidades en que estas trabajando son coherentes?
No será algo de la exposición. ¿En Rendering > Exposure Control ¿Qué tienes activado?
3dmax_amateur - 26/06/2017 11:47
En efecto, el problema estaba en el apartado rendering. El color del ambient era blanco, y al cambiarlo a negro toda la escena se oscureció. Muchas gracias a los dos.