Duda para doblar una placa sobre la superficie irregular de un hueso

victam - 21/06/2017 16:52
Buenas tardes.

Lo primero de todo daros las gracias por vuestro tiempo al ayudarme con el tema.

Empecé a usar el programa para hacer mi TFG del grado en ingeniería mecánica. Os escribo porque soy nueva y, aunque puede que sea una duda sencilla, me está costando mucho hacerme al programa.

El problema es el siguiente, he realizado en Inventor dos prótesis que tengo que ajustar a la superficie del hueso del pie. El modelo de este pie lo elaboré en un programa llamado Mimics que permite generar STL que luego abrí con 3ds max. El problema es que la superficie del hueso en la qué voy a colocar la placa (que unirá la cuña con el metatarsiano) es algo irregular y la placa es totalmente rígida y recta por lo que tendría de algún modo que adaptar la superficie de la placa a la del hueso doblándola (que también podría hacerlo en Inventor) pero no sé con qué ángulo..

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Adjunto #223718

3djdavid - 21/06/2017 17:51
Si es en 3dsmax, quizas esto pueda servirte.

[video=youtube;Vqay1_giSgk]https://www.youtube.com/watch?v=Vqay1_giSgk[/video] Saludos. :3.
victam - 21/06/2017 18:02
[QUOTE=3djdavid;961332]Si es en 3dsmax, quizas esto pueda servirte.

[video=youtube;Vqay1_giSgk]https://www.youtube.com/watch?v=Vqay1_giSgk[/video] Saludos. :3.[/QUOTE]Lo que hace en ese vídeo es justo lo que pretendo hacer, la placa sería el objeto circular y el hueso el elemento curvo. Gracias por el vídeo.
victam - 21/06/2017 18:05
Lo que hace en el vídeo es justo lo que busco. La placa sería el elemento circular y la superficie curva mi hueso. Gracias por el vídeo.