- 12/06/2017 11:17
Buenas, subo mi último trabajo, a ver qué os parece. Modelado y texturizado en ZBrush, y renderizado en Vray de 3DS Max. Le quería dar unas proporciones caricaturescas, no se trata de un personaje anatómicamente correcto. Un saludo.
[video=youtube;LZOPGZcJiA4]https://www.youtube.com/watch?v=LZOPGZcJiA4[/video]
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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