De nada Estoy para ayudar hasta dónde me dé el alcance.
Respecto de las dynamics, sería interesante que, la escena qué te he pasado, le borres la animación (no borres el modificador sino tan sólo la animación desde MassFX presionando Unbake, sabes ¿verdad?) y la pongas a resolver de nuevo presionando Bake, a ver si es problema de un bug de tu plugin, un problema de Physx o es asunto de seteo en tus otras escenas.
La stifness (resistencia del pelo) que permite sostener a la pelota sobre el pelo, también permite mantener un peinado sin que el pelo se caiga laxo, exactamente como dices, tienes razón. Esto se logra con dos parámetros que ves allí en la ventana desplegada de Ox Dynamics, precisamente Global Spring da la dureza del pelo y por otra parte Global Damping es importante ya que si aumentas la dureza el pelo vibrará como un resorte.
Valores altos de Global Spring (como 1000) te darán un pelo que no cae (manejando la curva de spring puedes darle durezas específicas en diferentes zonas de la longitud del pelo). Un valor de Global spring de 10 te dará un cabello que cae laxo.
NoTA: Tienes el MassFX Toolkit instalado? (lo ves en la captura qué te mando) eso es necesario ya que la solución de Ornatrix es Physx-based, por eso colisiona perfectamente con telas mCloth que son Physx Clothes (No colisionará con el otro modificador Cloth) e interactuará con el resto de los objetos sólidos, blandos, etc manejados por el motor Physx.
Respecto de Hair Farm no puedo ayudarte pues aún nunca he usado esa herramienta, no lo tengo instalado en mí max. No obstante Ornatrix me satisface muchísimo, he hecho alfombras (que es para interiores un a cosa fabulosa pues no pesa nada en el render y su aspecto es fantástico), y varias cosas como plantas animadas con viento, cosas que no se limitan a pelo solamente.
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