Lens Effects con object id

Segismundo - 22/05/2017 18:46
Hola. No consigo asignar el efecto de Blom y Glare a una luz mesh de mi escena por mucho que le asigno en propiedades un número object ID y luego en la ventana VRF buffer > Lens effects poniendo ese mismo número de ID. Se me acaba aplicando el efecto a todas las luces. No sé si me estoy saltando algún paso.

Alguien me podría ayudará Muchas gracias de antemano.
Soliman - 22/05/2017 19:35
No pones con que programa, supongo que, es V-Ray y 3ds Max.
[URL]https://docs.ChaosGroup.com/display/VRAY3MAX/Lens+Effects[/URL].
[URL]https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/cas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-C6D855F7-40A2-4F41-ACDE-591D152F4DB1-htm.html[/URL].

A ver si te sirve.
Segismundo - 22/05/2017 20:19
Hola Solimán. Si el Max.

Así es, (Object ID - When enabled, the glare Effect will be applied only to objects with the specified ID.) Es lo que hago. El object ID se lo asigno en propiedades del objeto, en este caso la luz, con el botón derecho > Object properties y ahí en G-Buffer > Object ID, pero no hay manera, a no ser que no sea ahí donde hay que colocarlo o alguna opción gráfica yo ya no sé por dónde tirar.
esdrujulo - 22/05/2017 21:04
Hola. Yo lo intenté hace unos meses y no logré. Probé con el Object ID, Material ID y todos los IDs que hay por ahí. Supongo que algo se nos escapa.

Edito, para añadir como solucióno el tema: Guardo los pases de Blom y de Glare aparte y luego en postproducción con After Effects o Adobe Photoshop, añadiendo máscaras donde necesite. Saludos.
Segismundo - 24/05/2017 15:48
[QUOTE=esdrujulo;960482]Hola. Yo lo intenté hace unos meses y no logré. Probé con el Object ID, Material ID y todos los IDs que hay por ahí. Supongo que algo se nos escapa.

Edito, para añadir como solucióno el tema: Guardo los pases de Blom y de Glare aparte y luego en postproducción con After Effects o Adobe Photoshop, añadiendo máscaras donde necesite. Saludos.[/QUOTE]Gracias Esdrujulo.