Hacer transparente parte de un objeto con textura

rgisbert - 13/05/2017 13:25
Hola. He buscado y no encuentro respuesta a mi problema. Trabajo con Blender 2.78 y pretendo que un objeto tenga una textura difusa y que algunas partes sean transparentes. Por ejemplo, aplicar la imagen como textura y que el círculo provoque transparencia.


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Seguramente es algo muy tonto, pero no hay manera de lograrlo. Gracias.

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Soliman - 13/05/2017 15:49
¿Para Blender CYCLES?
Con una simple textura JPG, donde las partes negras, quedarán transparentes.

[video=youtube_share;muoy8CmwWzA]https://youtu.be/muoy8CmwWzA[/video]
rgisbert - 14/05/2017 12:44
Gracias por la respuesta.

Y para Blender Render hay algún sistema? Gracias.
Soliman - 14/05/2017 15:10
[QUOTE=rgisbert;960207]Gracias por la respuesta.

Y para Blender Render hay algún sistema?
Gracias.[/QUOTE]
Si, pero la textura, lo mejor es que sea ya con transparencia. O sea, debe ser de tipo (*.png) o TGA y con el canal alpha ya puesto.

[video=youtube_share;eUjLfIV1WME]https://youtu.be/eUjLfIV1WME[/video]
rgisbert - 15/05/2017 16:22
Gracias. Esperaba qué una textura blanca y negra también sirviera para transparencia.

Tendré que practicar materiales Blender Cycles.

Yo vengo de 3ds Max por eso preguntaba.
Soliman - 15/05/2017 19:35
Bueno, la verdad es que, si se puede hacer con una JPG, pero habría que activar el CALCULATE y no siempre queda bien.

Tienen que ser texturas muy definidas, pues al calcular, siempre te quedan los bordes un poco borrosos.


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