Hola, he descargado una estatua y otros archivos más, y la mayoría se ve tal cómo se muestra en la imagen ¿alguien sabe cómo suavizar esos vértices o aristas que distorsionan el modelado?
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Adjunto #222920
¿Qué programa 3D utilizas?
Si fuera con Blender, se el tendría que poner un Modificador de tipo Subdivisión Surface y aplicar Smooth.
Supongo que en otros programas, sera similar o nombres parecidos.
Uso el 3dsmax 2013 - Vray.
Yo solo uso Blender, pero creo que eso se suaviza con el modificador Smooth. (seguramente).
[url]https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/cas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-239E3C58-BC5-4DFB-9037-B595A1188DC8-htm.html[/url].
Se ve de esa manera porque no tiene grupos de suavizado, puedes seleccionar todos los polys y aplicar un número de grupo y listo, se verá suavizado sin aumentar las divisiones de la malla. Al aplicar TurboSmooth aumentarás la densidad de la malla.
Ya lo has solucionado con el smooth, no obstante, un consejo, nunca uses TurboSmooth o similar, segun el programa, en una superficie de triangulos, sera un caos.