Buenas Solimán, añadiendo una propiedad podemos hacer uso de ella sustituyendo los valores asignados a posición, rotación y escala por los valores de la propiedad.
Cuando pulsas p el objeto desaparecerá porque la escala del esqueleto (sin pulsar ninguna tecla) está igualada a la propiedad que es cero. Pulsas barra espaciadora y añadiremos valores a la propiedad siendo usados estos por la armature. En el script lo explico un poco, si no entiendes algo aquí estoy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #222817