Cómo solucionar este error de geometría

adrianhm - 03/04/2017 12:07
Buenas compañeros, me he dado cuenta de este error cuando estaba jugando con el fibermesh.

He intentado solucionarlo duplicando la herramienta, zremesher e ir proyectando, también he probado ir manejando la geometría de div en div, también he intentado borrar los polígonos con zmodeler.

Ya no tengo ni idea de qué hacer. Gracias.


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VictorT - 03/04/2017 13:32
Es un error muy típico de ZBrush, suele pasar cuando proyectas un modelo sobre otro, calcula mal un polígono y pasa eso. Solucionarlo es tan simple como buscar el vértice que sobresale más del polígono y darle con la herramienta Smooth hasta qué quede al nivel del resto de la superficie.
adrianhm - 03/04/2017 15:23
Gracias, pero ahora me ha pasado en el labio y hay mucho polígono bailando por ahí, y me va a ser imposible encontrar vértices e ir tirándolos uno a uno, no hay otra forma? Gracias.