Edge loops demasiados polígonos

Jorgegege - 31/03/2017 05:37
Hola qué tal.

Han pasado ya muchos años desde que publico algo y es que me alejé del 3d para dedicarme más a la mensaje y ahora vuelvo con un proyecto personal bajo el brazo y es por eso que estoy re-aprendiendo 3d. Que gusto ver tan activo aún este foro.

Ustedes, que son los expertos en la materia quería consultarles si resolví correctamente el tema del loop en la zona señalada, (a mi se me hace que tiene más polígonos de los necesarios) y es que se complica el asunto cuando le quiero agregar un loop (2da imagen) para él efecto hard surface. Definitivamente estoy haciendo algo mal.


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Agradecería mucho su ayuda. Un saludo.

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Tecna - 31/03/2017 16:49
Buenas. Te adjunto una imagen con una situación similar a la qué describes. Subdividiendo las aristas seleccionadas en la fig.1 obtendrías lo que se ve en la fig.2 que tiene 2 triángulos. Puedes eliminarlos fusionando los vértices rojos y los verdes y obtendrías la fig.3. Se puede simplificar más fusionando por colores los vértices de las fig. 3 y 4 para llegar al resultado de la fig. 5. Espero que te sirva. Un saludo.


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Jorgegege - 01/04/2017 08:20
@Tecna muchas gracias por la explicación, está buenísima, no se me ocurrió lo de fusionar vértices :B voy a probarlo y arreglar un poco el tema. Un abrazo.