Cómo hago para que el esqueleto no me deforme la malla?

Andevil - 30/03/2017 05:08
Buen día amigos, soy nuevo en este mundo de modelado y se poco, pero motivado a aprender cada vez más, tengo un problema y es que no se referirme bien a lo que me pasa, pero bueno una imagen dice más que mil palabras.


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¿Qué tengo que hacer para qué el esqueleto no se estire ni la malla tampoco, es decir que restrinja o modifique el tamaño real del personaje?
Que me límite para no deformar. Gracias en lo que me puedan Ayudar.

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Soliman - 30/03/2017 08:16
No sé si he entendido bien la pregunta o el problema, pero si lo que buscas es que un hueso, no tenga influencia de deformación en el objeto, se puede desactivar la opción de DEFORM.


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Por lo que veo en la imagen, tienes un hueso separado de la armature.

Si lo que buscas es que ese hueso no se separe, creo que es debido a qué no lo tienes conectado al resto de huesos.


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Pero ya te digo, que todo eso, es solo viendo la imagen, no sé cómo tienes los huesos puestos ni nada,.

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Andevil - 30/03/2017 17:05
Hola Solimán, te explico lo que quiero es que el personaje no obtenga poderes elásticos cuando muevo el hueso que me límite al tamaño del hueso o la armature.
Soliman - 30/03/2017 19:08
Pues si el hueso lo pones CONECTADO, no se estirará o mejor dicho, no se separará del otro hueso y no estirará la malla.

Y lo que he dicho antes, si a ese hueso le desmarcas la opción DEFORM, no se deformará la malla tampoco.
Andevil - 30/03/2017 22:53
Muchas gracias, por tu ayuda man, un saludo.