Biped siguiendo un camino?

Nefrenka - 19/03/2017 22:39
Buenas, ante todo un saludo al foro.

Ando liado con la animación de Biped en 3D max y no sé si es posible hacer esto que os comento.

Os explico la idea en detalle.

El Biped está en el interior de un edificio y debe hacer un recorrido por él y volver al punto de partida por otro camino que no es el de entrada.

En primer momento el Biped echa una mirada a su alrededor.

Termina de mirar y comienza a andar por la edificación atravesando varias estancias.

Al llegar a una habitación en particular se detiene y vuelve a echar un ojo a su alrededor.

Reanuda el paseo y vuelve al punto exacto de partida por un camino diferente al que vino.

Todo ello del tirón y creando así un bucle.

Es posible que nuestro amigo Biped haga esto?
marc31 - 20/03/2017 19:26
Si, es posible. Ponle huellas, y haz el recorrido con las huellas.

Make a Biped walk without animating it - 3DS Max.

[video=youtube_share;SRfqxPMfZKM]https://youtu.be/SRfqxPMfZKM[/video]
Nefrenka - 21/03/2017 12:50
Sí, ese sistema medio lo controlo.

Pero que en medio de ese paseo haga paradas y otros movimientos.
Nefrenka - 22/03/2017 19:54
Buenas de nuevo. Ya he averiguado cómo hacer paradas en medio del modo fotstep. Hay que ir jugando con los pasos y los keyframes en el Dope Sheet. Después en el modo de mixer ya puedes cubrir esas paradas con las animaciones que quieras. Así sería en proceso a groso modo, aunque conseguir un loop perfecto sigue sin funcionar.