Al aplicar UV maps al personaje se divide en tonos diferentes

ighor - 23/02/2017 15:58
Estoy haciendo un personaje en Blender, pero al momento de hacer los UV editarlos y pasarlos al personaje se me divide en tonos de color diferentes tomando como secciones, las zonas donde puse los Mark seam para expandirlo. Ya probé de todo y no sé cómo conseguir un color uniforme si alguien sabe cuál es el problema le agradecería inmensamente.
Soliman - 23/02/2017 16:52
Primero. Bienvenido.
Soliman - 23/02/2017 16:53
Segundo: como no des más pistas. No sé si ya puedes subir imágenes, pero una imagen de referencia para ver a qué te refieres iría muy bien. Saludos.