Viewport se ve raro en modo edición

Lluc21 - 15/02/2017 14:22
Al entrar en modo edición en algunos objetos (los más pequeños), en el viewport se ve como si el objeto fuera más pequeño de lo que debería, por decirlo de alguna manera. He buscado un poco en Google, pero como tampoco se que buscar exactamente no he encontrado nada. Os dejo un par de capturas que se entenderá mejor.

Así se ve en modo objeto (correctamente):

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Adjunto #222083


Así se ve en modo edición (cosa extraña):

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Adjunto #222084


Un saludo.

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Adjunto #222083



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Adjunto #222084

Soliman - 15/02/2017 14:36
Primero mira las medidas que tiene la escena y la cámara.

Se hace desde el panel de la derecha (Properties) y luego seleccionando la cámara desde Object Data. Vas a VIEW y cambia los valores por estos. 0.025 y 1000 o 10000.

Abre Blender, realiza estos cambios y cuando termines lo guardas con Ctrl+U para qué esta nueva configuración sea la que tengas cada vez que abras Blender.


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Adjunto #222085


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Adjunto #222086



Si te sigue pasando avisa.

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Adjunto #222086

Lluc21 - 15/02/2017 15:02
[QUOTE=Soliman;957222]Primero mira las medidas que tiene la escena y la cámara.[/QUOTE]Comento también que solo pasa en vista ortográfica, no en perspectiva ni en vista desde la cámara.

Edito: Acabo de darme cuenta que al reducir el clip end se reduce el efecto, si lo reduzco mucho el objeto ya no se ve raro, pero se me corta la escena a poca distancia.

Estas son las medidas de la escena:


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Adjunto #222087



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Adjunto #222087

Soliman - 15/02/2017 15:07
[QUOTE=Lluc21;957225]Estas son las medidas de la escena:
[ATTACH=CONFIG]222087[/ATTACH]

Comento también que solo pasa en vista ortografica, no en perspectiva ni en vista desde la cámara.[/QUOTE]
Eso es otra cosa, mira primero lo de las distancias que he puesto antes.
Soliman - 15/02/2017 15:11
Luego mira qué los objetos, no tengan activada ninguna cosa rara en Object > Display.


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Adjunto #222088



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Adjunto #222088

Lluc21 - 15/02/2017 15:18
[QUOTE=Soliman;957226]Eso es otra cosa, mira primero lo de las distancias que he puesto antes.[/QUOTE]Si pongo un valor tan bajito en start se me ve raro al poner el modificador Solidify.


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Adjunto #222089



Lo mínimo que puedo poner sin que se vea así es 4 centímetros en start, y para qué no me corte el modelo 30m en end. Cuanto más reduzco el end menos se aprecia el problema qué comentaba al principio, aunque sigue siendo evidente es menos exagerado:


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Adjunto #222090



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Adjunto #222089



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Adjunto #222090

Lluc21 - 15/02/2017 15:19
[QUOTE=Soliman;957227]Luego mira qué los objetos, no tengan activada ninguna cosa rara en Object > Display.

[ATTACH=CONFIG]222088[/ATTACH][/QUOTE]Eso lo tengo todo por defecto.
Soliman - 15/02/2017 15:53
¿Esto te lo hace en todos los blends o solo en este?
Si puedes subir el modelo, lo miro mejor.
[url]http://pasteall.org/blend/[/url]
Se carga el archivo. BLEND
Verás que la barra de direcciones cambia, y con un número al final.

Copia esa nueva dirección y la pegas aquí.
Lluc21 - 15/02/2017 16:13
[QUOTE=Soliman;957230]¿Esto te lo hace en todos los blends o solo en este?
Si puedes subir el modelo, lo miro mejor.
[URL]http://pasteall.org/blend/[/URL].

Se carga el archivo. BLEND.

Verás que la barra de direcciones cambia, y con un número al final.

Copia esa nueva dirección y la pegas aquí.[/QUOTE]Ok, te lo paso por privado, que al ser una cosa comercial no me hace ilusión que esté en un foro público.

Edito: vaya, no me deja mandar privados, no sé si es cosa del foro o mía.
Soliman - 15/02/2017 16:22
No pasa nada, prueba a subir un poco el valor.

Lo que pasa es que varía si lo tienes enpreguntacentímetros o en NoNE.

Por ejemplo, para unidades METRIC, las midas que yo tengo y no me dan problema son 2,5 centímetros y de Final lo tengo a 10 KM
Y en la cámara 2,5 centímetros y 1 Km.
Soliman - 15/02/2017 16:26
De todas formas, creo que por lo que veo en la imagen, pueda ser un error de que tengas un modificador SOLIDIFY?
Podrías probar a desmarcar todos los modificadores para ver si es ese el fallo.

Se desactivan pinchando sobre el OJO que tiene cada uno de los modifiers.


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Adjunto #222091



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Adjunto #222091

Lluc21 - 15/02/2017 16:40
[QUOTE=Soliman;957234]De todas formas, creo que por lo que veo en la imagen, pueda ser un error de que tengas un modificador SOLIDIFY?
Podrías probar a desmarcar todos los modificadores para ver si es ese el fallo.

Se desactivan pinchando sobre el OJO que tiene cada uno de los modifiers.

[ATTACH=CONFIG]222091[/ATTACH][/QUOTE]En efecto los problemas esos de parpadeo en la malla son por el modificador Solidify, poniendo el clip start en 4 centímetros se soluciona. He conseguido reducir el problema de las caras medio transparentes reduciendo el valor de clip end hasta 30m, que es lo mínimo que puedo poner sin que se salgan objetos del alcance. De todas formas, creo que lo dejare como está, tampoco me voy a morir por trabajar un rato en perspectiva. Muchas gracias por la ayuda Solimán.
Soliman - 15/02/2017 17:00
[QUOTE=Lluc21;957235]En efecto los problemas esos de parpadeo en la malla son por el modificador Solidify, poniendo el clip start en 4cm se soluciona. He conseguido reducir el problema de las caras medio transparentes reduciendo el valor de clip end hasta 30m, que es lo mínimo que puedo poner sin que se salgan objetos del alcance. De todas formas, creo que lo dejaré como está, tampoco me voy a morir por trabajar un rato en perspectiva. Muchas gracias por la ayuda Solimán.[/QUOTE]Si pones el END a 30 metros, todo lo que pongas por detrás de esa distancia no lo verás luego en la pantalla, se verá como un corte de final de pieza y lo mismo en el de la cámara qué no saldrá en el render.

Ves con cuidado con eso valores. Saludos.
Lluc21 - 15/02/2017 17:05
[QUOTE=Soliman;957236]Si pones el END a 30 metros, todo lo que pongas por detrás de esa distancia no lo verás luego en la pantalla, se verá como un corte de final de pieza y lo mismo en el de la cámara qué no saldrá en el render.

Ves con cuidado con eso valores. Saludos.[/QUOTE]Ya, pero si le pongo más distancia el problema del principio se acrecenta, debe ser un bug del viewport de Blender en vista ortográfica o algo así, tocará esperar a Blender 2.8 y su nuevo viewport para arreglarlo.
3dpoder - 16/02/2017 15:00

vaya, no me deja mandar privados, no sé si es cosa del foro o mía.

Hola, te da algún mensaje de error? Adjuntos no se pueden enviar por privado.
Lluc21 - 19/02/2017 20:04
[QUOTE=3dpoder;957279]Hola, te da algún mensaje de error? Adjuntos no se pueden enviar por privado.[/QUOTE]Al pulsar en mandar mensaje me dice algo tipo Solimán ha decidido no recibir mensajes privados y no sé qué más.
Soliman - 19/02/2017 21:08
[QUOTE=Lluc21;957400]Al pulsar en mandar mensaje me dice algo tipo Solimán ha decidido no recibir mensajes privados y no sé qué más. Desde Tapatalk no lo puedo ver.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk.[/QUOTE]Tengo bloqueados los privados.

Prefiero que los comentarios sean públicos.

Estos mensaje sirven para él momento, pero luego le pueden servir a otras personas. Saludos.
3dpoder - 20/02/2017 09:16
Además, de que Solimán lo prefiera así, los comentarios deben ser públicos, el foro está entre otras cosas, para ayudar a todo el que lo necesite, pero no de forma privada, no es una escuela de pago. Imagínate responder por privado la misma cuestión 100 veces. Sería una pérdida inútil de tiempo.
Lluc21 - 20/02/2017 13:41
Bueno, era simplemente por no dejar un archivo comercial en un foro público al que puede acceder cualquiera y descargarlo, pero ya está.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk.
3dpoder - 20/02/2017 13:54
Lo entiendo, pero en la medida de lo posible, hay que utilizar el foro de forma pública, un saludo amigo.