Ajustar islas al borde de la textura cuando mapeamos?

enriquemop - 12/02/2017 13:55
Sé que con Ctrl + P las islas abarcan el máximo de la textura posible, pero y si quiero que una isla en concreto se ajuste al borde de la textura o lo hago a mano o no hay forma automática de hacerlo.

He probado con el Snap, pero ni el incremental ni el vértices es útil en este caso, no hay nada para ajustar al borde automáticamente?
Soliman - 12/02/2017 14:20
Has probado con el SNAP to Pixels.

Está en UVs.

Esto hace que se mueva píxel a píxel.

Haz una prueba con una textura (24*24) y verás como salta de píxel a píxel.


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enriquemop - 12/02/2017 18:11
Leches no conocía esa opción. Gracias Solimán.

Ya podría estar en el apartado Snap.

Por cierto, la opción de Constrain to image bounds que está justo encima de esta qué me has dicho para qué es?
Soliman - 12/02/2017 20:55
Puedes ponerlo en español y así seguro que te enteras mejor.

Restringir a límites de imagen, esto quiere decir que puedes arrastrar la malla, hasta qué choque con el final, sin salirse de la imagen.


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enriquemop - 13/02/2017 12:49
Dios, pero si es hasta mejor que el Snap to píxel gracias Solimán.