Hola a todos. Este es mi primer mensaje en el foro, espero que me podáis ayudar con este problema qué me trae de cabeza.
He empezado a utilizar recientemente Cinema 4D con Vray, y mi problema es que no consigo bajar la reflectancia de los materiales, siempre reflejan.
Como si fuesen de plástico muy brillante o cristal. He probado a tocar bastantes parámetros, pero sin éxito. Ya no sé qué más probar.
Alguna sugerencia? Gracias.
Para reducir la reflectancia en Vray para Cinema 4D, debes trabajar principalmente con el parámetro Reflect en el material Vray. Abre el editor de materiales y selecciona tu material Vray. En la pestaña Reflect, baja el valor de Reflect (el color blanco puro o gris claro significa reflexión total). Acércate a un gris oscuro o al negro para reducirla drásticamente.
Asegúrate también de que el parámetro Glossiness no esté demasiado alto. Un valor de Glossiness cercano a 1.0 crea reflejos nítidos y muy brillantes, como un plástico o cristal. Bajarlo a valores entre 0.7 y 0.8 dará un aspecto mate y difuso, reduciendo la sensación de brillo intenso.
Revisa la opción Fresnel. Si está activada, la reflectividad depende del ángulo de visión, siendo más reflectante en los bordes. Puedes desactivarla para un control más directo o ajustar el Fresnel IOR a un valor más bajo (como 1.4 para materiales orgánicos) si quieres mantenerla.
Finalmente, comprueba que no estés usando un mapa de entorno muy brillante en tu escena, ya que esto acentúa los reflejos. Puedes usar un HDRI con menos contraste o ajustar la intensidad en la configuración de iluminación global.