Cómo se llama este estilo gráfico en video juegos

Fernando c4d - 30/01/2017 09:22
Buenos días a todos.

Tengo una pregunta sencilla, pero no he dado con la respuesta correcta aún.

Como se llama este estilo gráfico en videojuegos?

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Entiendo que esas texturas se pintan en Adobe Photoshop?
El proceso de Porp es el mismo? Se hace un modelado en High y otro en Low?
Desde ya muchas gracias.

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Soliman - 30/01/2017 09:30
Pintura a mano. Hand Painted.

[video=youtube_share;SrApuPOayoU]https://youtu.be/SrApuPOayoU[/video]

[video=youtube_share;JYS4liBSntU]https://youtu.be/JYS4liBSntU[/video]

[video=youtube_share;ojU_P3jdeqw]https://youtu.be/ojU_P3jdeqw[/video]

Se suele hacer sobre modelos low-poly (de baja poligonización).

En Blender, se utiliza el mismo editor de imágenes, pero como no es muy potente, se puede luego guardar la imagen, abrirla con otro programa fotográfico como Gimp o Adobe Photoshop y retocar el mapa creado.
Soliman - 30/01/2017 09:36
La pintura a mano, también se puede hacer como dices, con un editor de imágenes fotográfico como Adobe Photoshop o cualquiera similar, por ejemplo, cuando trabajas con planos que luego añades a la escena, como pueden ser los techos, suelos, objetos de madera.

[video=youtube_share;W_ZE771h7Q]https://youtu.be/W_ZE771h7Q[/video]

[video=youtube_share;VjPsE_psOQ4]https://youtu.be/VjPsE_psOQ4[/video]
Fernando c4d - 30/01/2017 09:41
Muchas gracias Solimán, vaya respuesta. Qué decir, impecable.

Otra vez gracias. Saludos.
Soliman - 30/01/2017 09:54
Y debe de haber bastantes programas dedicados solo este tema, o plugins para añadir a otros programas de modelado similares a lo que te he comentado al principio.
[URL]https://cubebrush.co/mb/products/211[/URL].

Y si nos vamos a lo serio, hay programas como Substance Painter, en el cual se importa un objeto FBX por ejemplo; y se crean, las texturas de todo tipo, o sea, color, especular, etc.
[URL]https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter[/URL].

[video=youtube_share;IhBVsn2tfGc]https://youtu.be/IhBVsn2tfGc[/video]
Fernando c4d - 30/01/2017 09:59
Si, uso Substance Painter, pero ves que el estilo de la textura ya es diferente, ahora no sé si puede conseguirse el mismo estilo en Substance Painter. Saludos y gracias una vez más.
Soliman - 30/01/2017 11:30
[QUOTE=Fernando c4d;956519]Si, uso Substance Painter, pero ves que el estilo de la textura ya es diferente, ahora no sé si puede conseguirse el mismo estilo en Substance Painter. Saludos y gracias una vez más.[/QUOTE]Pues supongo que, si te pones, puedes hacer lo mismo en Substance como con cualquier editor simple de dibujo. Blender está bastante limitado, pero supongo que, eso tiene también la ventaja de que consigues modelos muy parecido a los que preguntas.

En Maya debe de haber algo parecido.