[QUOTE=Jhonatan00_00;956534]a veces necesito crear un (*.png) a partir de un objeto 3D y lo hago directamente desde 3DS el cual me genera el archivo con los bordes negros.[/QUOTE]No tengo instalado el 3DS Max en este momento en el curro, pero recuerdo que tienes la opción en TGA para activar/desactivar el premultiplicado, en (*.png) la ventana debe ser parecida (Suelo renderizar en TGA).
Desmarca el premultiplied y listo.
Cuando cargues la secuencia en After Effects, este te preguntará si cargas o no el premultiplied; debes elegir la opción Straight - Unmatted.
Si ya has renderizado y no puedes repetir el render porque lleva demasiado tiempo el proceso, tendrás que utilizar alguna herramienta de keying en AEfx para intentar eliminar los bordes negros. Yo intentaría renderizar la secuencia entera con un material mate (Mental Ray) y utilizarlo luego como máscara para ocultar esos bordes indeseados. Al no tener que calcular luces el proceso se hará más rápido, en este caso, ojo con que debe tener la misma calidad para que coincidan los píxeles.
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