Al crear humo aparece la malla

Neo_one - 24/01/2017 14:52
No sé qué es lo que pasa en la 2.78 pero antes cuando simulaba humo al renderizar todo iba perfecto, pero ahora sale la malla con la qué he creado el humo en la secuencia.

Intento buscar la casilla Emitter para demarcarla, pero tampoco la encuentro. ¿Han cambiado algo?
Soliman - 24/01/2017 15:40
Blender Render o Blender Cycles?
Puedes poner una captura de los nodos si es es Cycles?
Soliman - 24/01/2017 15:44
[video=youtube_share;kGENojRqxzQ]https://youtu.be/kGENojRqxzQ[/video]
Neo_one - 24/01/2017 19:10
Sí perdón; es con el motor render normal, no uso nodos, es con la opción de Quick effects.
Soliman - 24/01/2017 19:21
Hace tanto que no uso Blender Render.

Pero puedes hacer que el cubo no salga en el render desde el Outliner, desmarcando la cámara.


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Neo_one - 24/01/2017 21:49
Eso ya lo intenté y me desaparece también el humo :/
Muy raro esto porque nunca me había pasado.
Soliman - 25/01/2017 10:08
[QUOTE=Neo_one;956345]Eso ya lo intenté y me desaparece también el humo :/
Muy raro esto porque nunca me había pasado.[/QUOTE]
Si desmarcas la cámara solo (eso es lo que sale en Render) te desaparece el cubo y el humo tiene que salir.

Si desmarcas el OJO, si que se perdería todo.
povmaniaco - 25/01/2017 12:32
[QUOTE=Soliman;956361]Si desmarcas la cámara solo (eso es lo que sale en Render) te desaparece el cubo y el humo tiene que salir.

Si desmarcas el OJO, si que se perdería todo.[/QUOTE]Seguro?
El ojo es lo que se ve en el view_port, y la cámara, lo que se ve en el render. Creo que la solución va por el lado de las opciones del objeto.

En mi caso (con mi renderer) no tengo ese problema, ya qué me marca los objetos volumen región como, invisibles al render. Blender debe tener esa opción por algún lado.
Soliman - 25/01/2017 12:54
[QUOTE=povmaniaco;956366]Seguro? El ojo es lo que se ve en el viewport, y la cámara, lo que se ve en el render. Creo que la solución va por el lado de las opciones del objeto.

En mi caso (con mi renderer) no tengo ese problema, ya qué me marca los objetos volumen región como, invisibles al render. Blender debe tener esa opción por algún lado.[/QUOTE]Si, es lo que he intentado explicar antes, pero parece que no se entiende bien.

El dice que desaparece el humo en el render, si desactiva esa casilla.

Tal vez se ha equivocado y ha desmarcado el ojo.

[video=youtube_share;O1mZ8W6UNJc]https://youtu.be/O1mZ8W6UNJc[/video]
Neo_one - 25/01/2017 14:36
He realizado un nuevo archivo de prueba y sí lo hace, pero en el antiguo no. Es curioso.