Cómo recuperar la posición original de un objeto en Maya

EloisaAlmendro - 21/01/2017 19:43
Buenas tardes. ¿Podría alguien indicarme cómo recuperar la posición original de un objeto en Maya que ha sido movido o girado? El comando undo no me sirve ya que desharía una acción intermedia.

Lo que necesitaría es un método para marcar la posición original del objeto con un nombre, similar a cómo se hace con la posición de la cámara, para poder referenciarla y recuperarla cuando sea necesario. Agradezco de antemano su ayuda.
3dpoder - 13/04/2023 17:30
Algunas soluciones posibles para recuperar la posición original de un objeto en Maya son:

Usar el comando "Set Key" para establecer una keyframe en la posición original del objeto. De esta forma, se puede volver a la posición original en cualquier momento haciendo un "Go to the previous keyframe".

Crear un "locator" en la posición original del objeto y darle un nombre descriptivo. Luego, si el objeto se mueve o gira, se puede volver a la posición original seleccionando el "locator" y aplicando el comando "Snap to Point".

Utilizar la función "Parent Constraint" para fijar el objeto a un "locator" en la posición original. Si el objeto se mueve o gira, se puede volver a la posición original eliminando el "Parent Constraint".

Espero que alguna de estas soluciones le sea útil para recuperar la posición original de su objeto en Autodesk Maya.