Problema After Effects y GPU

balisshay - 12/01/2017 15:03
Hola, tengo un problema al utilizar mi software After Effects con mi tarjeta grafica. Poseo una GTX 260 (896 MB Ram DR3 y 120 GB/s banda pasante.) El problema radica en que After Effects me reconoce la targeta, pero no utiliza la misma a la hora de renderizar un proyecto, aún y cuando la misma tiene soporte CUDA.

Muestro una imagen donde se ve como el software reconoce la tarjeta. En la otra se muestra al After Effects renderizando y los sensores (abajo en la derecha) muestran como el mismo utiliza la Ram (color morado) y el CPU (color azul) en vez de incrementar la Ram de la GPU (color blanco) y el procesador de la tarjeta (color verde). El valor en amarillo es la temperatura.

Esta imágenes fueron tomadas con el After Effects C 2017, pero ya he probado el CS6 y el C 2015 y hace lo mismo. Alguna sugerencia?

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dlgmax - 27/01/2017 10:26
Buenas, a ver, lo primero es. Ves a C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects C 2017\Support Files y ahí busca el archivo raytracer_supported_cards, txt Yo lo he estado mirando y tu gráfica no está incluida a si que en la primera fila incluye tu GeForce GTX 260.

Una vez hecho esto, vamos a after y deselecciona la opción de activar GPU no compatible para la aceleración 3D y trazado de rayos. Ahora muy importante, ¿te diste cuenta para qué usa after la aceleración CUDA?
Si exactamente la usa para SU motor de 3D y SU sistema de raytrace, por lo que cuando tu renderizas con el motor gráfico normal lo hará siempre con CPU. Solo notaras la diferencia si usas, mira la siguiente imagen.


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Pero como verás tiene inconvenientes si es para hacer postproducción, ya qué va más enfocado a Motion Graphics.

Espero te sirva de ayuda, un saludo.

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balisshay - 27/01/2017 18:16
Gracias por tu ayuda, de todas maneras, me deshice de la GT260 y me hice de una EVGA GT 730 (1 GB GDR5 y 40.1 GB/S banda pasante), que igual After Effects no me utiliza como debiera, pero ya ahí asumo la explicación que me diste respecto a qué solo la utiliza para renderizado 3D. Mi inexperiencia me llevó a creer que se podía obligar a After Effects a renderizar directamente desde la tarjeta.