Mi textura de piedras así­ como la madera se perciben borrosas

Octavio Rivera - 10/01/2017 21:15
Mi textura de piedras, así como la madera se perciben borrosas al momento de renderizar la imagen, estoy utilizando 3dsMax con Vray sin embargo, al momento de realizar el render no respeta el Bump junto con la palomita blanca y teniéndolo al 100%, la imagen llega a percibirse borrosa, estoy utilizando en la escena una luz Vray y una Vray-Physical Camera.

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3djdavid - 10/01/2017 21:22
Texturas grandes salen borrosas. Saludos.
Octavio Rivera - 10/01/2017 21:32
Te lo agradezco, pero ese tema ya lo había observado y no me ayudó.
3djdavid - 10/01/2017 21:56
OK, entonces debes quitar el tipo de filtro de antialiasing.

Ese bump al 100 si que está raro. Puedes adjuntar más imágenes del material?
Octavio Rivera - 10/01/2017 22:12
[QUOTE=3djdavid;955743]OK, entonces debes quitar el tipo de filtro de antialiasing. Ese bump al 100 si que está raro. Puedes adjuntar más imágenes del material?[/QUOTE]

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Octavio Rivera - 10/01/2017 22:18
¿Cómo puedo quitar ese filtro que me comentas?
3djdavid - 10/01/2017 22:22
Puede ser que sea de baja calidad la imagen de piedra, o bien bajos settings de salida del render.

Le has aplicado alguna luz para qué se marquen más sus sombras y puedan ayudarte en la imagen?
3djdavid - 10/01/2017 22:56
Esta en setup de Vray, presionas F10, vas a Vray y buscas Image filter.
Octavio Rivera - 11/01/2017 20:45
Efectivamente era la luz que tenía el cual afectaba al diffuse, desactivé la casilla u otra opción, era en el apartado bumb, bajar el nivel de Blur. Aunque es raro ya qué bajando el nivel de Blur y activando la casilla de la luz la cual es afectar el difusse se observa con claridad, bueno en fin, te lo agradezco brother.