Crear instancias en Unity

3dmauricio - 27/12/2016 00:17
Cordial saludo. Les hago una pregunta mis amigos en 3d.

Podría un proyecto, en Unity, de un pueblo pequeño en el que se repiten muchas viviendas, y pues, para no modelar el interior de todas las viviendas; hacer un solo interior y cada qué el usuario entre a la vivienda se le direcciónará a una escena del interior de la vivienda; o hay que modelar todas las viviendas.

Me inquieta porque sí el escenario es un pueblo, entonces, tengo que cargar en la escena todas las viviendas full?
Soliman - 27/12/2016 13:19
Creo que en Unity es parecido a las instancias que hay en Blender.

Se crea un PREFAB y luego lo puedes ir poniendo en la escena y creo que no se carga tanto.

[video=youtube_share;R5DNIfJeiAs]https://youtu.be/R5DNIfJeiAs[/video]
[URL]https://docs.Unity3d.com/Manual/Prefabs.html[/URL].