Probar iluminación natural con sol y ventanas en 3D Studio Max y Vray

juanynoe - 24/12/2016 09:53
3D studio max y Vray, probando iluminación para aprender.

Luz usada un sol Vray y luces Vray en ventanas.

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Adjunto #221006

tresdmark - 27/12/2016 12:42
Quizás te falte un poco más de realismo, prueba a modificar la iluminación.
wistaich - 09/01/2017 11:36
Yo veo muy quemadas las zonas blancas, les falta textura, y creo que al mapear la escala no es del todo correcta y da la impresión de que algo está mal escalado. Los dorados los veo muy brillantes, y en las zonas de poca luz son casi negros, yo pongo en el mapa de brillo un fallof para poner un brillo más oscuro y con cierta textura y otro brillo cuando sea más claro con otra.

Las imágenes detrás de las ventanas hacen mucho, y te dan mucha información acerca de la luz que hay en la escena a primera vista.

Parece una escena compleja.