Mira la línea de la Santisima trinidad del buen cobro.
La santísima trinidad del buen cobro .
No dices varios parámetros fundamentales para contestarte.
Es difícil que alguien te de un precio en dólares estándar por una textura.
¿En qué país estás, de que país eres y a qué país la vendes?
¿Cuánto tiempo tardas en hacer esa textura?
¿A que resolución esta esa textura? Menos de 1024? 1024x1024 píxeles, 4k, 8k?
¿Es una textura tileable, repetible, sin costuras?
¿La vendes en exclusiva a tu cliente? O ¿Puedes luego también venderla a terceros?
¿Estás usando una licencia comercial de algún programa de pago como Adobe Photoshop, Pixplant, Substance?
Por ejemplo, en TurboSquid hay texturas a precios desorbitados, pero no es lo mismo vender 1 textura a vender un pack con 200 texturas.
Ten también en cuenta que una textura aislada es ínfima, lo que importa es que todo tenga una estética coherente.
Por ejemplo, un tejado medieval en plan.
[URL]http://www.TurboSquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/302682[/URL].
A por ejemplo, unas tejas cartoon con el resto de la casa por fuera.
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A por ejemplo.
2$ wood rof texture 01.
[URL]https://www.assetestore, Unity3d.com/en/#./content/10864[/URL].
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