Creación de un KTM X-Bow 3D: Modelado, Texturizado y Render

fjgt1982 - 21/11/2016 20:59
Hola gente. Este es mi último trabajo personal que he metido a mí demoreel. ZBrush, 3dsmax, Substance Painter y Marmoset Toolbag 3.

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RobertoGar - 22/11/2016 14:39
Muy guapo como te ha quedado, una pregunta, que material de Substance has usado? Tiene como rugosidad en la refracción de detrás, es por el material de Substance o por el suavizado del modelo? Donde lo has renderizado?
fjgt1982 - 22/11/2016 15:16
[QUOTE=RobertoGar;954042]Muy guapo como te ha quedado, una pregunta, que material de Substance has usado? Tiene como rugosidad en la refracción de detrás, es por el material de Substance o por el suavizado del modelo? Donde lo has renderizado?[/QUOTE]Hola. Creo que el material es scifi Paint y luego a partir de ahí le hago un par de modificaciones, el efecto de rugosidad es por el material del Substance, es un modelowpoly renderizado en Marmoset Toolbag 3.