Maya error | no nParticle nodes selected | nParticles to polygons

TALENT CRAZY - 10/11/2016 17:21
Buenas gente, estaba con la idea de recrear una escena invernal, con nieve, me puse a testear primero las cosas que iba a necesitar para tenerlo todo listo a la hora de diseñar.

Creé sobre un plano y diferentes caras un nParticles mediante Emit from Objects (por points) tipo Surface y lo demás para qué parezca nieve.

Click en Play, 5000 frames y genial, tengo mis partículas que representarán la nieve.

Ahora viene el error:
El siguiente paso es convertir ese nParticle a Polygon.

Click sobre las partículas, seleccionadas, Modify -> Convert -> nParticle to Polygons.

Abajo en el Script Editor me lanza el siguiente mensaje:
// Warning: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/scripts/others/particleToPoly, mel line 27: No nParticle nodes selected //.
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En todos lados por la web es sencillo y no da problemas, no entiendo por qué seleccionando las partículas me dice que no hay nodos seleccionados.


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TALENT CRAZY - 10/11/2016 18:03
Solucionado, por mi mismo a base de prueba y error, ya que solo encontré un mismo problema en Google del año 2009 y estaba sin respuestas.


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Se ve el plano (caras) en el medio, esa malla se eliminaría y quedaría la malla de la nieve.

Aquí va el porqué de mi error:
Creé las partículas mediante el Emit From Object del Legacy Particles. Esto causaba qué sí, como en la fotografía de arriba se creasen partículas, pero estaban ahí solas, sin un Nodo que las modificase. Por eso Maya interpretaba como que no estaba seleccionando un Nodo de partículas con el cual trabajar.

Solución:
Crear el Emit from Object desde el menú Emit (normal y básico) que está más arriba qué el Legacy. Este te permitirá crear partículas con un Nodo nParticles ya asociado.

Foto de los menús:


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Un saludo. #TC.

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3dpoder - 14/11/2016 20:49
Muchas gracias por publicar tú mismo la solución amigo.