Explorando una cueva generada proceduralmente con ruido de Perlin en tiempo

Yascaz - 10/11/2016 02:51
Buenas gente, les dejo algo que hice hoy, espero les guste. Saludos.

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Adjunto #220382

3dpoder - 14/11/2016 20:32
Buen trabajo de texturas y ambientación amigo, un saludo.
Yascaz - 16/11/2016 00:27
[QUOTE=3dpoder;953716]Buen trabajo de texturas y ambientación amigo, un saludo.[/QUOTE]Gracias 3dpoder. Se aprecia.
Victorjlr - 17/11/2016 10:14
La escena en general me gusta, pero si me permites una apreciación, la parte derecha y el frontal de los objetos en función del punto de luz principal, a mi forma de ver deberían estar más en sombra, ya qué estas se deberían proyectar hacia la cámara y hacia abajo, es prácticamente un contraluz.

Pero ya te digo es una apreciación personal. Saludos.
Yascaz - 18/11/2016 00:06
[QUOTE=Victorjlr;953855]La escena en general me gusta, pero si me permites una apreciación, la parte derecha y el frontal de los objetos en función del punto de luz principal, a mi forma de ver deberían estar más en sombra, ya qué estas se deberían proyectar hacia la cámara y hacia abajo, es prácticamente un contraluz.

Pero ya te digo es una apreciación personal. Saludos.[/QUOTE]No podría estar más de acuerdo, lo noté cuando saqué el render, pero la verdad es que el programa me estaba andando muy lento y me dio flojera cambiar la iluminación. Gracias por la observación.;).