Melee Island tm

limitee - 04/11/2016 21:31
Hecho en Blender a unos 400 samples del Cycles. Un recuerdito del pasado cuando estas cosas eran a lo que jugábamos en nuestros ratos libres. El pueblo de Mele Island del juego Monkey Island.


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limitee - 05/11/2016 01:42
Esta la he pasado por el Gimp un poco.


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Soliman - 05/11/2016 08:10
Casi diría que está mejor la primera qué la segunda.
Buen trabajo.
limitee - 05/11/2016 11:27
Gracias Solimán por comentar. Saludos.
neo - 06/11/2016 15:32
Buen trabajo Limite, aprovecho para pasarte este enlace sobre PBR en español, espero que sea útil, un saludo.
[URL]https://youtu.be/iTFDfonFkLk[/URL].
Diseño3d - 06/11/2016 16:36
El tema me encanta y has sabido mantener su estilo cartoon. Me gustan los colores y la iluminación que has utilizado.

Como, peros, creo que el bump map del suelo está al revés, quizás si lo inviertes funcione mejor.

Buen trabajo Límite.
limitee - 06/11/2016 20:19
[QUOTE=neo;953365]Buen trabajo Limite, aprovecho para pasarte este enlace sobre PBR en español, espero que sea útil, un saludo.
[URL]https://youtu.be/iTFDfonFkLk[/URL].[/QUOTE]Gracias Neo lo echaré un vistazo. Saludos.
limitee - 06/11/2016 20:25
[QUOTE=Diseño3d;953371]El tema me encanta y has sabido mantener su estilo cartoon. Me gustan los colores y la iluminación que has utilizado.

Como, peros, creo que el bump map del suelo está al revés, quizás si lo inviertes funcione mejor.

Buen trabajo Límite.[/QUOTE]Gracias Sergio. Si me dices una cosa así es que, algo debe fallar. Te pongo las texturas que he usado.


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La verdad es que me deje llevar al pasarla por el Gimp, con los pocos conocimientos que tengo sobre composición. No ha quedado mal. Ha sido algo de nostalgia el hacer esta imagen. Saludos.

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Diseño3d - 07/11/2016 10:33
Gracias a tí.
Puedes utilizar el nodo Invert para invertir el valor de las normales, o ponerle un valor negativo (creo recordar que es así, hace tiempo que no uso Cycles). Saludos.
Soliman - 07/11/2016 13:41
A veces es un efecto visual el que parezcan que están al revés.

Ahora mirando bien, veo el suelo que está bien, y sin embargo, la pared de la derecha, (la más azul) la veo como invertida,.
limitee - 07/11/2016 14:14
Pues es posible que la haya cagado en algún mapa. A veces usando el CrazyBump te salen primero dos opciones (dentro-fuera), y a veces parecen lo mismo y no debe serlo.
Vic3D - 08/11/2016 04:36
Puedes probar también con el Insane Bump de Gimp, te hace un huevo de mapas (varios de normales) y así no necesitas tantos programas diferentes. La escena está muy chula, aunque veo el reloj algo raro (a parte de lo que te dijeron, aunque con estas escenas es difícil juzgar las texturas, etc. Ya qué las del original son casi prehistóricas). Saludos.