Adjuntar un objeto a otro

mariaa - 02/11/2016 19:43
Hola, quiero crear una muñequera, tengo esa mano escaneada y quiero que ese cilindro se aliara con la anatomía de la mano que está por debajo.

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Adjunto #220189

Juani - 02/11/2016 20:59
Seleccionas los dos objetos y pulsas Ctrl + J.
mariaa - 03/11/2016 13:13
[quote=juani;953156]seleccionas los dos objetos y pulsas ctrl + j.[/quote]No me funcionó esta opción.
mariaa - 03/11/2016 14:23
Donde dice Bolean me aparece en rojo por eso no me deje trabajar, porque sera?
[QUOTE=Juani;953156]Seleccionas los dos objetos y pulsas Ctrl + J.[/QUOTE]

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Adjunto #220204

Soliman - 03/11/2016 14:32
Una booleana te va a destrozar la malla.

El Ctrl+ J sí que funciona.

Te sale en rojo, por que debes de poner en la casilla de OBJECT el nombre del otro objeto con el que quieres hacer booleana, pero ya te digo, que la malla queda echa un desastre.
Soliman - 03/11/2016 14:34
De todas formas, para un simple cilindro lo mejor es modelar a mano que te quedará mucho mejor.
mariaa - 03/11/2016 14:40
Tal vez no me entendiste, yo lo que quiero es que la muñequera se adhiera a la anatomía del brazo, como si fuera de una tele elástica.

Seleccionas los dos objetos y pulsas Control +.

Soliman - 03/11/2016 15:22
[QUOTE=maria;953186]Tal vez no me entendiste, yo lo que quiero es que la muñequera se adhiera a la anatomía del brazo, como si fuera de una tele elastizada.[/QUOTE]Si eso es lo que quieres, deben de ser dos objeto diferentes, le tienes que quitar las caras laterales y luego hacer un Shrinkwrap.

Esto hace que el brazalete se pegue al objeto (brazo en este caso).

Se puede separar un poco subiendo el valor de Offset.

Subo un vídeo que se verá mejor lo que quiero decir.

[video=youtube_share;a2l5o6EP8Y8]https://youtu.be/a2l5o6EP8Y8[/video]