Rellenado de trazo

Strakonice - 28/09/2016 02:06
Buenas me estoy iniciando en Blender, lo eh usado hace 5 años atrás, pero el programa cambió mucho así que, estoy en lo mismo que nada.

Paso a explicar lo que estoy haciendo.

Juego Roller Hockey y estoy diseñando una pala de hockey, para luego poder imprimirla en una impresora 3D, la impresora acepta Blender así que, me puse nuevamente con el programa, eh llegado a crear todo el trazo de la pala, pero no logro rellenarlo para así luego poder imprimirla.

Dejo imágenes para qué se entienda más.


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Desde ya muchas gracias.

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limitee - 28/09/2016 03:23
Saca una curva Bézier y en vista frontal la rotas en x 90 grados

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En el panel de la izquierda en object data marca la opción 2d y en el panel de la imagen a la derecha (N) desmarca Curve Display>Normals

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En la barra de herramientas (T) dale a Curve Tools>Set Spline Type>Poly y comienza a diseñar el modelado. Cuando la acabes en el panel de propiedades de la izquierda en object data marca Active Spline>U, presiona Curve Tools>Set Spline Type>Bézier en la barra de herramientas (T). En el modelado puedes seguir editando cada curva con la letra V.


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Luego en el panel de propiedades en Object data>Geometry puedes ajustar el grosor, el bisel y su suavizado.


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También se puede hacer con geometría convencional, o sea quads o ngons; Rellenar de caras y usar el modificador Subdivisión Surface y Solidify.


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Strakonice - 28/09/2016 03:48
Pero tengo que volver a hacer toda la pala de nuevo?
porque sacando el 2d y el tercer paso que no entiendo para qué sirve

Curve Tools>Set Spline Type>Poly.

Y

Active Spline>U, presiona Curve Tools>Set Spline Type>Bézier.

Y el último no entendí nada.

Capas no me exprese bien o no se noto en las imágenes.

Te digo que hice como para ver dónde estuvo mi error o no logre continuar.

Hice las curve bazier, y las vectorice con V, fui dándole la forma qué necesitaba y la hélice y ahí me quedé.

De paso aprovecho a preguntar porque en 2d si el trabajo lo tengo que hacer en 3d para poder mandarlo a la impresora.
limitee - 28/09/2016 03:58
Hazlo como en las últimas imágenes que he puesto. Solo tienes que sacar un plano e ir extruyendo las caras y luego vas moviendo los vértices para ajustarse en la forma.
Strakonice - 28/09/2016 05:18
[QUOTE=Limite;951919]Hazlo como en las últimas imágenes que he puesto. Solo tienes que sacar un plano e ir extruyendo las caras y luego vas moviendo los vértices para ajustarse en la forma.[/QUOTE]Intenté paso a paso desde el primero y también desde dónde me dijiste, pero siempre llego a esto:


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