Proporciones reales entre objetos en Blender

haiku - 17/09/2016 20:00
Proporciones reales entre objetos en Blender. A ver, supongo que, esto debe parecer la pregunta más absurda del mundo, pero estoy empezando con Blender y retomando el 3D en general después de siglos, y he de comenzar de cero.

Cuando yo creo algo en Blender, por ejemplo, quiero re crear la terraza de un bar, mesas sillas y demás, cómo puedo hacer para qué las proporciones entre los objetos sean reales es decir, si en la fotografía o escena real la mesa mide 110 x 70 centímetros cómo creo en Blender una mesa y me aseguro de que mide eso, o que tiene la misma proporción frente a algo el doble de grande o similar, no sé si me he explicado bien. Gracias chicos.
Soliman - 17/09/2016 20:11
Las unidades Blender son como los metros, pero lo puedes cambiar si quieres en SCENE > Units.


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Y puedes ver en pantalla lo que mide en Edit Mode si activas en Mesh Display > Length
Y en Objet Mode, puedes ver las midas en Transform > Dimensions.

Hay que tener cuidado al cambiar el tamaño de los objetos, pues no es lo mismo hacerlo en Object Mode que en Edit Mode.

Se puede hacer un Crtl+A para aplicar las escalas si quieres.


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Y hay addons para poder ver las medidas en la escena muy completitos.
[URL]https://github.com/Antonioya/Blender/tre/máster/measureit[/URL].

[video=youtube_share;R0jCdCoaRvs]https://youtu.be/R0jCdCoaRvs[/video]

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cglidon - 18/09/2016 11:00
Creo que es un buen addon por lo menos para el tema de infoarquitectura. Yo lo desconocía y me lo voy a mirar.
Muchas gracias por el aporte.