Letras hundidas

Neo_one - 16/09/2016 14:44
Por más que lo intento soy incapaz de lograrlo.

Quiero que las letras de un logotipo queden hundidas en el modelo. Uso normal map, pero por más que lo aplico queda peor que fatal.
¿Cómo se logra algo como esto?

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A mí me queda una porquería de lo más pixelado.


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Soliman - 16/09/2016 14:53
¿Blender Render?
¿Blender Cycles?
De todas formas, no está tan mal, solo bájale un poco el valor de Geometry > NoRMAL para que no se vea tanto el pixelado y en todo caso consigue une textura de imagen del Logo, de más calidad.

O el displacement en Cycles, o si utilizas texturas de tipo Normalma, p, etc
La iluminación trasera también influye en el render final.
limitee - 16/09/2016 15:40
Yo se lo puse a un letrero de esta manera, pero en mí escena no era tan importante.


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Neo_one - 16/09/2016 16:18
Perdón, uso Blender render.

Voy a hacer lo que me dicís y ahora os cuento.
Neo_one - 16/09/2016 19:16
He conseguido mejorarlo un poco poniéndole mucho más suaves las normales de Geometría.

Lo que me dijo Límite por desgracia no me sirve porque está en Cycles.

Para hacerlo bien, bien; me temo que habrá que hacerlo modelando y extruyendo.