Busto en Blender

Nishart - 02/09/2016 08:45
Hola. Mientras estoy aprendiendo Blender he descubierto la herramienta de esculpir más el modificador multires, así que, he hecho un busto para probarlo. Luego he intentado retopolizar de la mejor manera el modelo para empezar a meter las texturas.Espero que os guste.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219312


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219310


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219311


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219313


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219314



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219310



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219311



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219312



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219313



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #219314

neo - 03/09/2016 09:52
Hola nishart, buen trabajo, la única diferencia qué se aprecia es que las orejas son más pequeñas, pero vamos que está muy bien. Enhorabuena.
nho03 - 04/09/2016 22:28
Yo le haría los cuernos más anchos, parece que en el boceto lo son. Creo que le darían más personalidad también.

Por lo demás gran trabajo.
Nishart - 07/09/2016 08:53
Neo - Si, es verdad, según iba avanzando me gustaban menos las orejas y las he ido haciendo más pequeñas y con diferente ángulo.

Nho03 - Pues creo que tienes toda la razón, voy a probar a hacerlos un poco más grandes a ver qué tal quedan. Gracias.