Texturas animadas

Neo_one - 30/08/2016 22:55
Buenas gente.

Ayer estuve con un juego de rol bastante antiguo de Playstation2 y me llamó la atención la forma en la qué estaban modelados los personajes.

Se ve que la cara de los personajes son solo texturas, y por lo que se ve bastante bien animadas.

Me interesa bastante el modelado Low Poly y esta técnica me parece de lo mejor que he visto.

Mi pregunta es: -¿Cómo podría hacerlo en Blender?
A lo que me refiero está a partir del minuto 1:37.

[video=youtube_share;Zzzpa0PaF4]https://youtu.be/Zzzpa0PaF4? T=99[/video]
Soliman - 31/08/2016 00:08
Sprites.

O una forma fácil sería con el modificador UV_Proyect, donde puedes animar la proyección de una imagen sobre el objeto.

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Soliman - 31/08/2016 00:10
Para el Game es relativamente fácil.

[video=youtube_share;hHeyqYhzPiU]https://youtu.be/hHeyqYhzPiU[/video]
Soliman - 31/08/2016 00:11
Y un poco más complicado de entender.

[video=youtube_share;uFka1OAztOY]https://youtu.be/uFka1OAztOY[/video]
Neo_one - 31/08/2016 09:19
Gracias Solimán. El último vídeo es lo más parecido a lo que buscaba.
Soliman - 31/08/2016 09:46
O este otro que es un poco más lioso.

[video=youtube;beTOy-dwOc]https://www.youtube.com/watch?v=beTOy-dwOc[/video]
Soliman - 31/08/2016 10:21
Y luego hay este, que no lo he probado, pero que voy a probarlo hoy si puedo.

[video=youtube_share;LuWnDRlysV8]https://youtu.be/LuWnDRlysV8[/video]
[url]https://github.com/GoranM/sprycle[/url].
Neo_one - 31/08/2016 12:16
El de la chica ya lo he visto esta mañana, pero el de los sprites tampoco la había visto.

Gracias de nuevo.
Soliman - 31/08/2016 20:36
Y si te gusta la programación.

[video=youtube_share;jUoaB2EK-SQ]https://youtu.be/jUoaB2EK-SQ[/video]