Mejorando mi exportador de thebounty para Wings3d

povmaniaco - 18/08/2016 02:23
Hola. Hace tiempo que estoy trabajando en la idea de crear una sencilla interfaz gráfica para renderizar las escenas en formato XML producidas por TheBounty Renderer.

Después de modificar un antiguo proyecto, esta opción es ahora posible. Además, con pequeños cambios, es posible usarla con el exportador para él renovado Wings3D.

Aquí hay un pequeño video demostrativo de cómo trabaja, aunque todavía necesita unos cuantos retoques.

[video=vimeo;179262838]https://vimeo.com/179262838[/video]
SHAZAM - 18/08/2016 12:40
Qué curro. ¿Lo desarrollas tu solo?
Hace años que no toco el Wings3D, ¿Qué novedades trae esta versión? ¿Suzanne como primitiva es uno de los añadidos?
povmaniaco - 18/08/2016 18:01
[QUOTE=Shazam;950270]Qué curro. ¿Lo desarrollas tu solo?[/QUOTE]Si te refieres a Wings3d, no. Lo siguen desarrollando los autores originales, y alguno más.

Si es al exportador, si. Más o menos lo desarrollo yo solo, aunque hacía tiempo que no lo tocaba.

He tenido que cambiar algunas cosas para adaptarlo a la nueva versión de Wings3D, que ahora usa WxWidgets en vez de SDL.[QUOTE=Shazam;950270].

Hace años que no toco el Wings3D, ¿Qué novedades trae esta versión? ¿Suzanne como primitiva es uno de los añadidosí.[/QUOTE]No, Suzane solo es una escena prueba importada de Blender.

En cuanto a las novedades de Wings3D, la mejor de todas es la usabilidad de la nueva interfaz, amen de algunas prestaciones chulas made inMicheus.

El desarrollador más activo del proyecto.

Si pasas por la web podrás ver en detalle los últimos cambios. Saludos.
povmaniaco - 01/09/2016 17:31
Siguiendo con el desarrollo del exportador, esta semana he mejorado el menú de materiales para poder usar texture layers.

[video=vimeo;181008574]https://vimeo.com/181008574[/video] Un saludo.