Tren madera juguete 2

Soliman - 07/08/2016 16:38
Yo sigo con los juguetes de madera qué son bastante sencillos de hacer.

Este lo hice ayer en unas cuatro horas, pero no seguidas, si no mezclando con otros trabajos.

No tiene mucha historia y no me he complicado mucho con el desplegado de malla.

Solo tiene material textura y una mezcla de glossy.

Y un retoque en el compositor de nodos para ponerle glare.

Un solo plano emisor y fondo negro para qué se vea un poco oscuro el render (me gusta más así, que claros).


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Soliman - 07/08/2016 17:01
Y con el frestyle para qué se vea el wire.


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fobemu - 07/08/2016 18:54
Muy bonito te ha quedado y si le añadieras un fondo.
Soliman - 07/08/2016 20:15
[QUOTE=fobemu;949887]muy bonito te ha quedado y si le añadieras un fondo.[/QUOTE]Gracias.
Lo del fondo ya lo dejamos para otro año. La verdad es que cuesta más hacer el ambiente que el modelo. Saludos.
fobemu - 07/08/2016 21:50
[QUOTE=Soliman;949891]Gracias.
Lo del fondo ya lo dejamos para otro año. La verdad es que cuesta más hacer el ambiente que el modelo. Saludos.[/QUOTE]Lo de que cuesta hacer el ambiente más que el modelado es verdad, pero podrías utilizar para ello tus antiguos trabajos; que por lo que he estado mirando en tu página y demás, son muchos.
Soliman - 07/08/2016 22:04
[QUOTE=fobemu;949894]Lo de que cuesta hacer el ambiente más que el modelado es verdad, pero podrías utilizar para ello tus antiguos trabajos; que por lo que he estado mirando en tu página y demás, son muchos.[/QUOTE]Vaya, si; tengo cerca de 6.000 archivos blend.
fobemu - 07/08/2016 22:22
Esto sí que es ser un Blender adicto.
limitee - 08/08/2016 19:49
Pues te ha quedado un material muy bueno. La única pega es el entorno bastante flojo.
Carolina - 08/08/2016 20:32
Creo que como bien dices, no hiciste entorno, así que, no hay que ver el render como escena sino como modelo del juguete y sus texturas.

Y me parece un excelente trabajo. Felicitaciones.
Soliman - 08/08/2016 21:37
Gracias a todos.

Al final voy a tener que hacer un escenario para colocar los modelos.

Todo se andará.¡.
Soliman - 08/08/2016 22:52
Bueno, mientras me invento un escenario, le pongo una tabla y una pared.


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fobemu - 09/08/2016 09:45
Ostras, podrías poner un pequeño espejo tirado detrás del tren apoyándolo con algún otro objeto para qué también se vea la parte trasera?
Soliman - 09/08/2016 14:56
Son iguales las dos partes, de hecho, está la mitad modelado y la otra mitad es Mirror.


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fobemu - 09/08/2016 15:11
Me refería detrás de la cabina, ya que no se ve.
3dpoder - 09/08/2016 19:36
Muy bueno Solimán, yo por aportar ideas, un escenario para ese tren podría ser una estación con su vía.
fobemu - 09/08/2016 19:58
[QUOTE=3dpoder;949977]Muy bueno Solimán, yo por aportar ideas, un escenario para ese tren podría ser una estación con su vía.[/QUOTE]Le pegaría más un cuarto con otros juguetes (a mi ver), ya que es uno de esos trenes de juguete que van sin vías.
Soliman - 09/08/2016 19:59
[QUOTE=3dpoder;949977]Muy bueno Solimán, yo por aportar ideas, un escenario para ese tren podría ser una estación con su vía.[/QUOTE]

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fobemu - 09/08/2016 20:01
[QUOTE=Soliman;949980][ATTACH=CONFIG]218936[/ATTACH][/QUOTE]Ni se nota.
3dpoder - 09/08/2016 20:11
Un cuarto con juguetes también estaría bien, buena idéa, igual con los autos locos.
Carolina - 09/08/2016 20:45
Puedes simular un entorno. Colocas el juguete sobre una mesa con un mantelillo, contra una pared que se note la textura del revOk y pintura (nueva o desgastada como deses).

Y lo demás es sugerido con luces y sombras. Por ejemplo, que esa pared reciba sol (luz a rayas) desde una supuesta ventana con persiana americana, haz que se proyecte la sombra de algo en la pared, algo como un perchero o una planta. La luz de rebote debe ser cálida y como reflejada desde la pared contigua, (no quemes de luz la escena, déjale mucho clima y sombras), usa sombra de área de modo que el sol revele la distancia de los objetos al proyectar su sombra.

Para hacer un entorno no siempre tienes que HACERLO, sino puedes sugerirlo. En este caso creo que sería lo más adecuando.
Soliman - 09/08/2016 23:07
[QUOTE=Carolina;949992]Puedes simular un entorno. Colocas el juguete sobre una mesa con un mantelillo, contra una pared que se note la textura del revOk y pintura (nueva o desgastada como deses).

Y lo demás es sugerido con luces y sombras. Por ejemplo, que esa pared reciba sol (luz a rayas) desde una supuesta ventana con persiana americana, haz que se proyecte la sombra de algo en la pared, algo como un perchero o una planta. La luz de rebote debe ser cálida y como reflejada desde la pared contigua, (no quemes de luz la escena, déjale mucho clima y sombras), usa sombra de área de modo que el sol revele la distancia de los objetos al proyectar su sombra.

Para hacer un entorno no siempre tienes que HACERLO, sino puedes sugerirlo. En este caso creo que sería lo más adecuando.[/QUOTE]Bueno, pues un intento de entorno.


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