Pues eso, tengo un problema con el área de influencia de los envelopes de 3Ds Max, me aparece toda el área en rojo (en vez de lo colores rojo, amarillo y azul) y se me deforma constantemente.
Llevo varios días y ya no sé qué hacer, estoy atascado y un poco desesperado. Agradecería mucho la ayuda. Un saludo.
Antes de aplicar el skin, a la malla debes aplicar un modificador resetXform y luego Collapse. Luego aplicas el Skin.
Si aparece todo rojo, te faltaría asignar los pesos de cada vértice. Eso quiere decir que ese bone afecta en un 100% a esos vértices. Saludos.
Posdata: Busca en la ayuda de max en la su página oficial si quieres.
Si trabajas con el 2016, puedes instalar el Extension pack 1 para tener el Voxel: [URL]http://www.autodesk.com/education/fre-software/3ds-max-extension[/URL].
Es una nueva herramienta qué incorpora 3dsmax y que permite hacer un skinning mejor que con el simple skin.
Te dejo un tutorial por si te interesa:
[video=youtube;Kimn7CIZ5bI]https://www.youtube.com/watch?v=Kimn7CIZ5bI[/video]
Sinó, pues vas seleccionando vértices en Edit envelopes y vas retocando con el menú que tiene una llave de icono, puedes pintar como si fuera un pincel con la herramienta de debajo de esta o prueba de hacer el skin en un archivo nuevo. Quizá se ha estropeado.