Mi personaje pierde los colores al pasar de Cycles al motor Eevee

compañero - 27/07/2016 01:05
Hola, modelo un personaje muy sencillo con los materiales puestos en Cycles, pero al llevarlo al logic no registra los colores, pongo el render y aparece blanco y negro.
Soliman - 27/07/2016 08:24
[QUOTE=compañero;949440]Mortal Kombat, modelo un personaje muy sencillo con los materiales puestos en Cycles, pero al llevarlo al logic no registra los colores, pongo el render y aparece blanco y negro.[/QUOTE]Cuando dices LOGIC te refieres a qué lo tienes en el Blender Game de Blender?
Para videojuegos se utiliza la textura de imagen en el objeto (personaje u objetos) o sea, que si solo tienes materiales, se puede ver, pero lo correcto es ponerles una textura donde van pintados todos los colores.

No sé si te refieres a eso.

De todas formas, si te pasa cuando presionas letra P para entrar en el Game, debes de tener puesta la opción TEXTURE.


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Y recuerda qué si cuando le tienes puesta la textura al objeto, mueves el blend de sitio (carpeta) o la textura, se perderá el enlace y no saldrá la textura, por lo que lo mejor es empaquetar las texturas dentro del blend.

Esto es muy sencillo de hacer, solo hay que marcar en Flie > External data, la casilla de Automatically Pack into blend.


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compañero - 27/07/2016 20:52
Hola, gracias por la ayuda realmente, pero cuando hago el proceso que me indicaste me dice que no se puede empaquetar.
Soliman - 27/07/2016 22:49
[QUOTE=compañero;949482]Hola, gracias por la ayuda realmente, pero cuando hago el proceso que me indicaste me dice que no se puede empaquetar.[/QUOTE]Si no se puede empaquetar es porque no reconoce el enlace que tienes a la textura, por lo que lo mejor es empezar de nuevo, o sea, borrar ese material y crear uno nuevo y luego seguro que si te reconoce esa ruta y te lo dejará empaquetar.