Ayer estaba intentando crear agua realista, pero luego me desvié y termine por hacer un barco Low Poly.
Creo que el agua no me quedó nada bien.
Por cierto, no hay ninguna textura qué no sea de Blender.
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Pon en el world un nodo sky texture y al plano del agua ponle un nodo de material Glossy para empezar. Este sitio para texturas está muy bien: [URL]http://www.textures.com/[/URL].
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Saludos, Limite.
Aunque no lo parezca el world ya tiene el sky texture, y el plano ya tiene el Glossy (o reflectivo, que yo lo tengo en español).
Y agradezco la imagen donde muestran como crear el agua, que es exactamente lo que quería. Pero ya no voy a cambiar nada porque uno, el trabajo ya lo tengo por acabado (no quiero alargarlo), y dos, creo que le pega al barco este tipo de mar.
Vaya, y gracias por la web, que buscar en Google te salen los típicos con dibujos.
Para el mar, tienes un modificador llamado OCEAN, que te crea las olas y si quieres hasta la animación.
[URL]https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/simulate/ocean.html[/URL].
[video=youtube_share;OD6v5fHddg]https://youtu.be/OD6v5fHddg[/video]
Pues te queda pendiente seguir en otro trabajo las indicaciones de los compañeros.
[QUOTE=3dpoder;949426]Pues te queda pendiente seguir en otro trabajo las indicaciones de los compañeros.[/QUOTE]Si, así es cómo se aprende. Saludos.