Opel Blitz versión temprana

rafa120 - 06/07/2016 09:49
Pues otro que se pasa a Blender, este es mi primer modelo complejo desde que he decidido realizar la transición desde 3DS Max. Por ahora contento.

Los renders son son con iluminación por defecto y pocos samples, tengo que trastear con los materiales a ver si saco renders que resalten los detalles, pero por ahora tengo esto.

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rafa120 - 06/07/2016 10:09
Subo unas capturas de pantalla mostrando algunos detalles.

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Soliman - 06/07/2016 10:53
Está estupendo.

Sobre el motor de render, ¿cual vas a utilizar? ¿Blender Render (internal) o Blender Cycles?
rafa120 - 06/07/2016 11:16
Gracias Solimán, pues ahora mismo estoy usando Cycles, Blender internal me parece un paso atrás, es como el Scanline del max.
Soliman - 06/07/2016 12:18
[QUOTE=rafa120;948566]Gracias Solimán, pues ahora mismo estoy usando Cycles, Blender internal me parece un paso atrás, es como el Scanline del max.[/QUOTE]Vale, perfecto. Gracias.

A ver qué te va saliendo. Saludos.
rafa120 - 06/07/2016 20:23
Un poco de color.


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karras - 06/07/2016 20:30
Cuánto tiempo sin publicar algo, y va y se pasa al Blender. Si es que, muy chulo el camión.
Soliman - 06/07/2016 20:35
No le falta algo?
No sé si tiene cristales, pero si tiene le faltarían los limpiaparabrisas ¿no?
rafa120 - 07/07/2016 12:31
[QUOTE=karras;948594] Cuánto tiempo sin publicar algo, y va y se pasa al Blender. Si es que, muy chulo el camión.[/QUOTE]Haha, cosas más raras se han visto.[QUOTE=Soliman;948595]No le falta algo?
No sé si tiene cristales, pero si tiene le faltarían los limpiaparabrisas ¿no?[/QUOTE]Si que le falta. Aunque ya tenga la forma básica y pueda parecer completo, aún me queda por modelar muchas partes, incluidos el limpiaparabrisas. No te pongo una lista porque no quiero ser un brasas.
Soliman - 07/07/2016 14:01
Borrar este mensaje.
limitee - 07/07/2016 15:04
La base se ve muy buena. A ver que tal cuando le metas texturas y suciedad y un entorno. Saludos.
rafa120 - 07/07/2016 16:00
Supongo que esto va a decepcionar, pero no tengo intención de darle texturas ni entorno.

Es solo modelado.
limitee - 07/07/2016 16:34
Oh.
rafa120 - 07/07/2016 18:33
Bueno, espero que esto sirva de consuelo.


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Hoy he añadido las ballestas del eje frontal, el enganche trasero para él remolque y un par de detalles poco visibles.

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Soliman - 07/07/2016 18:38
En la fotografía trasera le faltan piezas ¿no?
La rejilla y la pala no salen. Saludos.
rafa120 - 07/07/2016 18:51
[QUOTE=Soliman;948640]En la fotografía trasera le faltan piezas, ¿no?
La rejilla y la pala no salen. Saludos.[/QUOTE]Sí, es porque es un render anterior.
limitee - 07/07/2016 18:53
¿Es una imagen el cristal con emisión de los faros delanteros? Y si nó ¿Cómo has hecho para qué quede tan bien?
rafa120 - 07/07/2016 18:59
[QUOTE=Limite;948642]¿Es una imagen el cristal con emisión de los faros delanteros? Y si nó ¿Cómo has hecho para qué quede tan bien?[/QUOTE]No, es simplemente material de cristal (el mismo que los parabrisas) con bump para él relieve y una esfera interior (haciendo de bombilla) con un material de emisión. Muy simple la verdad.
neo - 07/07/2016 21:31
Enhorabuena por el modelado, está muy guapo, yo le deformaba un poco la parte de las ruedas que tocan el suelo, que se note el peso de ese pedazo de camión.
rafa120 - 08/07/2016 19:15
[QUOTE=neo;948652]Enhorabuena por el modelado, está muy guapo, yo le deformaba un poco la parte de las ruedas que tocan el suelo, que se note el peso de ese pedazo de camión.[/QUOTE]Gracias, sí, es un buen detalle quizás cuando lo tenga terminado lo haga para un render final. Ahora mismo no me quiero parar en eso puesto que lo estoy modelando para la venta (de ahí que no le ponga texturas, etc). Pero lo tendré en mente.

Le he añadido la Notek light (No me preguntéis cual es su nombre en español porque no tengo ni idea) en el frontal, he terminado el estribo, modelado el pico que va montado en el ala derecha (lo sé no se ve en el render, pero credme está ahí) y añadido algunos detalles como las juntas de unión de las alas con la carrocería, los cierres de las cajas de herramientas traseras y por último el interior de la cabina a excepción de los mandos.


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Tengo aún que buscar referencias para los limpias, porque no tengo imágenes buenas y al parecer ni siquiera llevaba, parece ser que, los que tienen se les añadieron posteriormente.

En general lo más gordo que me queda son los bajos del frontal, el resto son pequeñas piezas allí y allá.

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Soliman - 08/07/2016 19:37
[QUOTE=rafa120;948677]Gracias, sí, es un buen detalle quizás cuando lo tenga terminado lo haga para un render final. Ahora mismo no me quiero parar en eso puesto que lo estoy modelando para la venta (de ahí que no le ponga texturas, etc). Pero lo tendré en mente.

Le he añadido la Notek light (No me preguntéis cual es su nombre en español porque no tengo ni idea).[/QUOTE]Pues creo que es el nombre registrado de la empresa Nova-Technik para ese tipo de lámparas nocturnas de seguridad para no ser detectadas por la aviación y en larga distancia.
rafa120 - 08/07/2016 21:00
[QUOTE=Soliman;948680]Pues creo que es el nombre registrado de la empresa Nova-Technik para ese tipo de lámparas nocturnas de seguridad para no ser detectadas por la aviación y en larga distancia.[/QUOTE]Entonces podemos afirmar que ese es su nombre.

Cambiando de tema, aquí dejo el logotipo frontal. Me he tirado un buen rato modelando las letras.


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rafa120 - 09/07/2016 17:55
Y el lado derecho. Omitid el rectángulo blanco en la parte superior, es lo que utilizo para iluminar el modelo y se me cuela en el cuadro de la cámara.


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Soliman - 09/07/2016 18:27
[QUOTE=rafa120;948723]Y el lado derecho. Omitid el rectángulo blanco en la parte superior, es lo que utilizo para iluminar el modelo y se me cuela en el cuadro de la cámara.[/QUOTE]Puedes quitar ese plano desmarcando la casilla de cámara.


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rafa120 - 09/07/2016 18:29
[QUOTE=Soliman;948724]Puedes quitar ese plano desmarcando la casilla de cámara.

[ATTACH=CONFIG]218462[/ATTACH][/QUOTE]Gracias por el Tip.

Edito: Confirmo que funciona.


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Soliman - 09/07/2016 21:54
Se ve muy chulo, por cierto, he estado mirando fotografías de ese tipo de vehículos y los utilizaban para todo, igual los utilizaban como coche de bomberos, de ambulancia y he visto otro donde lo utilizan como camión celular con otro tipo de caja y hasta otro con un cañón sobre plataforma.

Una pasada de camión para la época. Saludos.
rafa120 - 10/07/2016 12:08
Cierto, hay hasta modelos con orugas e incluso versiones convertidas en autobús. El chasis de este bicho era un lienzo en blanco para la época.
rafa120 - 10/07/2016 20:58
Si No me dejo nada en el tintero este lo puedo dar ya por acabado, lo único que me queda es terminar la barra de dirección, en fin, nada qué se vaya a ver en los renders.

Dejo el último render. En este creo que me he pasado con los samples y me ha tardado 45 minutos, al menos no tiene nada de ruido.

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Soliman - 10/07/2016 22:05
Pues mi cinco estrellas.
Vaya trabajo de modelado más guapo. Saludos.
neo - 10/07/2016 23:04
Oye Rafa, ¿podrías comentar un poco cómo funciona el tema de vender los modelos? Precios aproximados etc, tengo curiosidad.

Enhorabuena por el camión.
rafa120 - 11/07/2016 08:54
[QUOTE=neo;948771]Oye Rafa, ¿podrías comentar un poco cómo funciona el tema de vender los modelos? Precios aproximados etc, tengo curiosidad.

Enhorabuena por el camión.[/QUOTE]Pues sobre vender, bueno hay muchas tiendas online donde colgar tus trabajos y respecto a los precios pues lo único que te puedo decir es que primero mires los precios de la competencia (modelos similares, etc) y luego valores tu propio trabajo ¿Es mejor que la media, igual o peor? También te digo que por norma tampoco es que vayas a vivir de lo que se saca en esto sitios, pero cómo se suele decir, menos da una piedra.
limitee - 11/07/2016 15:54
Pues te ha quedado de lujo macho. Si pusieses la malla te pondría un 11, aunque sé que es un verdadero c, azo. ¿Bueno y que tal se maneja uno con Blender después de venir de otro software de pago? Saludos.
rafa120 - 11/07/2016 16:41
[QUOTE=Limite;948794]Pues te ha quedado de lujo macho. Si pusieses la malla te pondría un 11, aunque sé que es un verdadero c, azo. ¿Bueno y que tal se maneja uno con Blender después de venir de otro software de pago? Saludos.[/QUOTE]Gracias. Pues tampoco sabría cómo sacar un render de la malla ahora mismo (aparte de modo wire z del viewport) tendría qué mirarlo primero.

Pues la verdad es que me siento muy cómodo con el programa, ya lo intenté con Modo antes, y, aunque al final lo manejaba, no me sentía a gusto del todo, lo veía lento en el workflow (acostumbrado a la forma de modelar que tengo claro, entiendo que el resto no tiene por qué). Hecho de menos ciertas opciones que el 3DS Max tiene y Blender carece, pero tampoco es muy grave, lo que pierdes por un lado lo ganas en otras cosas. Podría extenderme, pero una cosa está clara, ya no hay vuelta atrás.
Soliman - 11/07/2016 17:22
[QUOTE=rafa120;948797]Gracias. Pues tampoco sabría como sacar un render de la malla ahora mismo (aparte de modo wire z del viewport) tendría qué mirarlo primero.
.[/QUOTE]Puedes utilizar el frestyle.

Vale tanto para Blender Render como para Blender Cycles.

[video=youtube_share;7jVx8vz4XUs]https://youtu.be/7jVx8vz4XUs[/video]

[video=youtube_share;Dm3obBysDVw]https://youtu.be/Dm3obBysDVw[/video]
rafa120 - 11/07/2016 19:12
[QUOTE=Soliman;948799]Puedes utilizar el frestyle.

Vale tanto para Blender Render como para Blender Cycles.

[video=youtube_share;7jVx8vz4XUs]https://youtu.be/7jVx8vz4XUs[/video]

[video=youtube_share;Dm3obBysDVw]https://youtu.be/Dm3obBysDVw[/video][/QUOTE]Bueno, por lo que veo hacer un render del wireframe es un coñazo, está bien si tienes un par de objetos, pero con tantos es la muerte. Al final lo que he hecho ha sido seleccionar todo, pulsar Alt y desactivar la subdivisión y activar en la sección Display -> Wire. El resultado no será tan elegante, pero hace el trabajo y en menos de 1 minuto.

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Soliman - 11/07/2016 19:37
Lo puedes hacer en Blender render con un script muy sencillo. [url]http://www.blendernation.com/2011/12/15/Python-script-set-up-a-wire-render/[/url].

No sé si sabes instalar o poner script en Blender, pero es bastante sencillo.

Abres una ventana de texto, y pegas ese texto y Alt+P para correrlo y ya en el panel de la izquierda, tendrás el Setup Wire Render, donde solo haces un clic y ya te cambia todo lo que tengas de materiales y te lo hace con dos materiales, el de color del objeto y el del color del wire.

Estoy hablando de Blender Render, si estás en Cycles primero debes de cambiar a Blender Render para qué sea efectivo.
karras - 11/07/2016 20:23
Muy chulo, como siempre, aunque te diré que hay ya muchos Blitz por el mundo. Te aconsejo que modeles el Uro VAMTAC nuevo y te dediques a los MRAP, ya te mandaré un mail, para comentarte un asuntillo, por si te interesa.

Te pongo mil estrellas. Estoy con un teclado en el que la barra de espacio no rula.
rafa120 - 11/07/2016 20:49
[QUOTE=Soliman;948813]Lo puedes hacer en Blender render con un script muy sencillo.
[URL]http://www.blendernation.com/2011/12/15/Python-script-set-up-a-wire-render/[/URL].

No sé si sabes instalar o poner script en Blender, pero es bastante sencillo.

Abres una ventana de texto, y pegas ese texto y Alt+P para correrlo y ya en el panel de la izquierda, tendrás el Setup Wire Render, donde solo haces un clic y ya te cambia todo lo que tengas de materiales y te lo hace con dos materiales, el de color del objeto y el del color del wire.

Estoy hablando de Blender Render, si estás en Cycles primero debes de cambiar a Blender Render para qué sea efectivo.[/QUOTE]Si, ya me topé con el script y lo probé, pero no me daba los resultados esperados, por lo que opté por lo anterior. Una lástima.[QUOTE=karras;948815]Muy chulo, como siempre, aunque te diré que hay ya muchos Blitz por el mundo. Te aconsejo que modeles el Uro VAMTAC nuevo y te dediques a los MRAP, ya te mandaré un mail, para comentarte un asuntillo, por si te interesa.

Te pongo mil estrellas. Estoy con un teclado en el que la barra de espacio no rula.[/QUOTE]Cierto hay muchos blitz, pero este es mí Blitz. He estado mirando y solo he reconocido el MRAP, bueno al menos uno de los modelos que he visto en la wiki. Del primero ni siguiera sabía qué existía.

Ok, esperaré ese email y por cierto, cómo te las has apañado para terminar con un teclado sin espacio? Hay gente que le gusta vivir al límite.
karras - 12/07/2016 14:58
Ya sé que es tu Blitz, pero el problema luego es vender tu Blitz, al haber mogollón hazle algo que llame la atención, tu mismo.

Lo del teclado, es que estoy en internet, con el PC de mi hijo, y no sé qué cojones hacen estos chavales con los PC. Mira, es un portátil sin teclas, con un teclado inalámbrico acoplado (el que falla) y conectado todo a la TV del salón.

El mío está a buen recaudo en el chalecito, pero allí no tengo Internet, estoy desconectado.

El URO VAMTAC es el 4x4 del ejercito español y de algunos más, y ahora tienen una pinta muy chula, desde que los blindan. Cualquier modelo que haya pasado por IRAK es vendible. Un saludo y sigue así.
Vic3D - 15/07/2016 14:57
Pues para no llevar mucho con Blender te ha quedado de lujo. Enhorabuena y bienvenido. Saludos.