Textura con efecto 2d/toon en cristal

Taku - 23/06/2016 18:02
Hola, acabo de registrarme pues desconocía completamente este foro.

He visto que sois unos máquinas así que, os planteo un problema qué tengo a ver si alguno me puede echar un cable.


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Adjunto #218266



Estoy recreando un estilo 2D en un entorno 3D. Hasta ahí no hay problema. El problema viene cuando tengo que crear elementos de cristal como la botella qué puede verse en la imagen o cualquier otro elemento por el estilo en el que se pueda ver el interior.
¿Cómo podría lograr ese efecto?
Un saludo.
**Mil perdónes si he metido la pata creando este tema, no he visto ninguno similar**.

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Adjunto #218266

Soliman - 23/06/2016 18:23
Si no es el sitio, ya te lo cambiará el administrador, tranquilo.

De todas formas, no acabo de entender lo que quieres.
¿Es hacer esa representación en pintura? ¿con algún programa en especial?
¿Buscas solo un efecto cristal? Saludos.
Taku - 23/06/2016 18:37
El problema lo tengo al dibujar la textura, ya que si giro el elemento en 3D con la textura en 2D no da el efecto de que hay algo en el interior del cristal, siempre queda como que hay algo pintado en el exterior del objeto.

Quiero lograr el efecto al dibujar la textura qué puede observarse en el bote de la imagen que adjunto. Es un elemento en 3D con textura 2D/Ton que al girarlo sigue manteniendo la apariencia.

Perdona si no soy muy claro, me resulta complicado pensar en un elemento 3D con apariencia 2D, más aun tratar de explicarlo.
3djdavid - 23/06/2016 18:43
[QUOTE=Taku;948123]Hola, Acabo de registrarme pues desconocía completamente este foro.

He visto que sois unos máquinas así que, os planteo un problema qué tengo a ver si alguno me puede echar un cable.

Estoy recreando un estilo 2D en un entorno 3D. Hasta ahí no hay problema. El problema viene cuando tengo que crear elementos de cristal como la botella qué puede verse en la imagen o cualquier otro elemento por el estilo en el que se pueda ver el interior.
¿Cómo podría lograr ese efecto?
Un saludo.
**Mil perdónes si he metido la pata creando este tema, no he visto ninguno similar**.[/QUOTE]Me parece y según qué programa y motor de render utilices, puedes activar el refract de ese elemento. Saludos.
Taku - 23/06/2016 18:51
[QUOTE=3djdavid;948130]Me parece y según qué programa y motor de render utilices, puedes activar el refract de ese elemento. Saludos.[/QUOTE]El problema es que no lleva ningún efecto de sombras ni luces, únicamente la textura y un outline.
3djdavid - 23/06/2016 19:17
[QUOTE=Taku;948131]El problema es que no lleva ningún efecto de sombras ni luces, únicamente la textura y un outline.[/QUOTE]Que programa utilizas y que motor de render?
Taku - 23/06/2016 19:44
[QUOTE=3djdavid;948132]Que programa utilizas y que motor de render?[/QUOTE]Estoy utilizando 3DS Max, Blender y Maya indistintamente.

El motor que utilizo es el que viene por defecto ya que no renderizo ni sombras, ni luces ni ningún elemento que tire de alguna exigencia específica.

Texturas planas sin luces ni sombras.