Creación mapa desplazamiento tileable orgánico ZBrush

3djdavid - 20/06/2016 03:34
OK, por fin encontré la manera de hacer un mapa de desplazamiento mediante ZBrush.

[video=youtube;CJ8lX7PRT3o]https://www.youtube.com/watch?v=CJ8lX7PRT3o&feature=youtu, be[/video] Saludos.
jsmpepone - 22/06/2016 11:05
Hola, disculpa la tardanza.

Creo que está técnica resulta interesante para crear patrones tileables aleatorios (a ojímetro), pero no acabo de ver su aplicación en patrones como el de las baldosas que ponía como ejemplo, pues éstas tienen unas formas específicas y se distribuyen en la baldosa de una forma determinada. También es cierto que mi conocimiento de ZBrush es nulo, así que, no sé si se puede conseguir el resultado requerido.
jsmpepone - 22/06/2016 11:15
Tampoco sé si habría alguna manera en ZBrush de suavizar más la superficie para qué no se viera la malla así.

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