[QUOTE=fobemu;947534]Gracias, ya lo arreglaré.
Por cierto, lo de las ruedas las intenté suavizar, pero quedaban mal. Es porque las hice como si tuvieran pinchos.
[ATTACH=CONFIG]217988[/ATTACH][/QUOTE]Cuando añades un cilindro a la escena o creas un cilindro, tienes la opción e cambiar varias cosas.
La primera sería la cantidad de vértices, no hace falta qué sean 32 para una cosa tan sencilla, puedes bajarlo a 12 o más según gusto.
Luego tiene la opción de relleno de las caras planas del cilindro, que son o bien la qué sale por defecto que es la de NGons (la peor para modelado) la de llenarlo con triángulos o la de dejarla vacía. En tu caso puede ser la mejor la de triángulos.
Y luego viene el Bevel. El Bevel lo puedes hacer en modo edición seleccionando los edges de uno de los lados y CTRL+B (Bevel)
Ese Bevel lo puedes subir de valor de 1 a 2 o 3 según quieras más curva o detalle.
Todo esto lo puedes ver en el panel de la izquierda (letra T enseñar/ocultar).
Creo que con estas cuatro imágenes te puedes hacer una idea de lo que explico.
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