[QUOTE=fobemu;947112]pero no hay una manera de hacerlo con el editor de lógica?[/QUOTE]Eso es son el Editor de lógica.
Lo que primero hay que hacer las animaciones y antes de eso por supuesto el rigging.
Una vez tienes rigging, o sea, los huesos bien puestos al modelo y haces dos animaciones como te he comentado, una para la derecha y otra para la izquierda, es cuando en los bloques de lógica, se le ponen las acciones.
Subo un blend donde solo tiene animadas la ruedas delanteras.
Entras en GAMe con la letra P (hay que estar en Blender Game).
Flecha derecha y flecha izquierda para girar las ruedas. Si la mantienes presionada, la rueda se queda girada y en el momento que sueltas se vuelve a su posición inicial.
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